Перейти к содержанию

Validamar

Administrators
  • Постов

    116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Validamar

  1. После проблематичного завершения 2025 года для Project Motor Racing , несмотря на некоторые позитивные моменты, отмеченные уже выпущенными обновлениями, Straight4 Studios возвращаются к работе над игрой в 2026 году и выпускают следующее обновление для игроков версии v1.5.0.5. Хотя нового контента нет, игроки, вероятно, оценят длинный список изменений и улучшений.
  2. В игре Automobilista 2 вышло небольшое, но значимое обновление — версия 1.6.9.2 от Reiza Studio. Этот патч включает в себя небольшой набор DLC, объединенных в один, а также множество улучшений, повышающих удобство использования, и корректировок ИИ. Пользователи, которые приобрели DLC Racin´ USA в составе комплектов из 3 частей, а не в полном комплекте расширения, должны получить ключ Steam для полного комплекта расширения, чтобы сохранить недавно добавленный бонусный контент Stock USA. Если эти изменения вызывают у вас проблемы, Reiza разместила на своих форумах подробную пошаговую инструкцию , которая поможет вам решить любые возникшие проблемы. Они также предлагают ключи Steam для DLC тем, кому необходимо применить изменения к своим учетным записям.
  3. Validamar

    ACCNMN

  4. Команда Reiza Studios выпустила новое обновление для Automobilista 2. Как уже упоминалось, часть журнала изменений посвящена исправлением ошибок, проверьте полный список в теме, для более подробной информации.
  5. Sector3 Studios выпустила обновление v0.9.7.46 для игры RaceRoom Racing Experience. Последний выпуск содержит множество улучшений, и исправлений. Проверьте полный список в теме, для более подробной информации.
  6. Вышло финальное обновление 2025 года для Automobilista 2 , включающее новые американские стоковые автомобили и совершенно новую овальную трассу. Обновления интерфейса находятся в стадии разработки. Те, кто предпочитает старый стиль, могут вернуться к нему в меню настроек «Игровой процесс» -> «Отображение». Полный список изменений можно найти здесь.
  7. И, как и многие другие элементы HUD, радар можно перемещать, находясь в машине, а также увеличивать или уменьшать его размер с помощью сочетания клавиш "Перемещение и изменение размера элементов HUD" (по умолчанию — клавиша "M"). Нажмите назначенную клавишу, щелкните левой кнопкой мыши и перетащите элемент, чтобы переместить его, и щелкните правой кнопкой мыши и перетащите, чтобы изменить его размер, затем снова нажмите назначенную клавишу, чтобы продолжить игру. Автомобили на радаре HUD отображены в масштабе, поэтому вы можете доверять радару даже в битве с грузовиком RR Truck на своем надежном NSU TTS. Кроме того, мы добавили на радар синий прямоугольник, обозначающий вашу назначенную зону пит-стопа на пит-лейне. Это полезно, когда пит-лейн переполнен, так как облегчает поиск вашей зоны. Если у автомобиля отключена функция предотвращения столкновений (например, из-за срабатывания системы эвакуации или из-за нахождения на пит-лейне), он будет слегка затемнен на радаре и не вызовет никаких цветных предупреждений. Мы надеемся, что это нововведение поможет вам улучшить ваши показатели репутации в онлайн-гонках и повысит общую осведомленность о ситуации для всех участников.
  8. В сегодняшнем обновлении RaceRoom добавили элемент HUD под названием "Радар приближения автомобиля". Как и любой другой элемент интерфейса, радар можно включить/выключить через меню настроек. Вы найдете его, введя «радар» в поле поиска или перейдя во вкладку «Игровой процесс» -> «Интерфейс». И, как и многие другие элементы HUD, радар можно перемещать, находясь в машине, а также увеличивать или уменьшать его размер с помощью сочетания клавиш "Перемещение и изменение размера элементов HUD" (по умолчанию — клавиша "M").
  9. Project Motor Racing добавила в последнем обновлении множество исправлений и изменений, таких как существенно переработанная система штрафов, а также добавлена функция запрошенная сообществом, радарная система! В первую очередь, радар, как и все остальные элементы интерфейса, регулируется, поэтому его можно настроить под вкусы любого игрока. Настройка угла обзора перенесена на страницу «Настройки», и теперь угол обзора можно разделить на два варианта: для внешнего и внутреннего обзора, но опция угла обзора для каждой машины в кабине была удалена. Уровень детализации дальности прорисовки был скорректирован для повышения производительности, а виртуальное зеркало заднего вида теперь можно перемещать в интерфейсе. Что касается карьеры и прогресса, игроки больше не смогут покупать автомобили, не имеющие соответствующего чемпионата, а также исправлены различные проблемы с маркировкой и пользовательским интерфейсом на экранах карьеры. В онлайн-гонках теперь используется та же процедура регистрации, что и в рейтинговых гонках, а пользовательские настройки лобби теперь можно редактировать прямо в лобби. Среди других изменений для пользовательских лобби — удаление отображения пинга из браузера пользовательских лобби, исправление проблемы, из-за которой обратный отсчет до начала игры в лобби не запускался, когда готовый игрок становился хостом, а также проблемы, из-за которой игроки застревали при загрузке на трассу, если другой пользователь не загружался или застревал. Кроме того, лобби теперь помечаются как частные, если они открыты только для друзей хоста или если установлен пароль, и появляется сообщение, уведомляющее игроков о проведении технического обслуживания серверов. Что касается улучшений ИИ, то первое из них касается ситуаций, когда водитель ИИ находится близко к игроку, чтобы уменьшить блокировки и сбои в поведении. Появятся новые инструменты для настройки поведения на круге и вне круга, а также ИИ позволит игроку обгонять по умолчанию во время тренировочных и квалификационных заездов. Размеры буфера ИИ по умолчанию увеличены на основе отзывов сообщества. В пользовательском интерфейсе и меню увеличен размер текстового поля для предотвращения обрезки текста, в главное меню добавлена кнопка настроек, а также исправлена проблема с подписями в меню и основных экранах. Кроме того, добавлен ползунковый интерфейс контроллера для регулировки чувствительности тормоза и акселератора, мертвых зон и связанных с ними элементов управления. Главным изменением станет система обнаружения выездов за пределы трассы и штрафов, а также обновленная схема расположения пит-стопов, сетки и границ трассы там, где это необходимо, и улучшенные сплайны трассы для повышения эффективности обнаружения выездов за пределы трассы и штрафов на всех трассах.
  10. RaceRoom снова предлагает значительные скидки на часть своего контента к Рождеству. В этом году доступен специальный набор под названием «Online Racing XMAS Pack», который можно приобрести с 18 декабря. RaceRoom пережил один из самых успешных годов с точки зрения нового и захватывающего контента, взаимодействия с сообществом и количества активных игроков. В качестве последнего пожелания своему сообществу, контент, необходимый для онлайн- и офлайн-гонок, снова продаётся со скидкой в последний раз в 2025 году. С выходом нового пакета автомобилей DTM 2002 года и обещанием добавить радар ближнего действия, RaceRoom полна решимости сохранить темп развития с конца 2025 года в 2026 году. Посмотрим, что они предложат в новом году!
  11. Le Mans Ultimate получил последнее обновление перед рождественскими каникулами от Studio 397 и Motorsport Games! Главным событием стала корректировка поведения ИИ по отношению к игроку в дождливую погоду на скользкой трассе. Класс LMGT3 также получил несколько корректировок баланса производительности (BOP).
  12. Kunos Simulazioni выпустила небольшое обновление для Assetto Corsa EVO v0.4.1, которое включает в себя несколько доработок и исправлений, в том числе касающихся аэродинамики Ferrari SF-25. Добавление трассы Нюрбургринг-Нордшляйфе и рейтинговых многопользовательских гонок, похоже, тоже было хорошо воспринято сообществом, хотя версия 0.4 не была без проблем. В частности, болид Ferrari F1-25 F1 вызвал недоумение у многих из-за своей низкой максимальной скорости. В результате, патча 0.4.1 исправляет аэродинамику этого автомобиля, а также несколько мелких элементов других машин.
  13. Для того чтоб зарегистрироваться на сайте вам нужно будет правильно ответить на вопрос. Регистрация Введите дату создания сайта 15.03.2007, но нули замените символом @
  14. Команда Project Motor Racing выпустила новое обновление v1.5.0.2 В этом обновлении переработаны характеристики шин для классов GT3 и GT4, а также улучшена управляемость для других классов, повышена стабильность сетевых компонентов и многое другое. Подробнее читайте ниже.
  15. Процесс обновления Rennsport идёт полным ходом: всего через несколько дней после того, как версия 1.1.6 стала доступна для скачивания, симулятор обновился до версии 1.1.7. Это произошло всего через день после объявления о двухмесячной задержке выхода первого DLC-пакета , чтобы сосредоточиться на исправлении проблем, которые были обнаружены при запуске симулятора. Последнее обновление Rennsport включает в себя множество исправлений, в том числе и для ИИ-гонщиков, которые были слабым местом игры на момент её выхода. Кроме того, теперь можно будет повторно присоединиться к официальному онлайн-соревнованию после отключения, если оно всё ещё находится в режиме тренировки или квалификации. Модель Praga R1 также получила некоторые улучшения: модель шин этого небольшого чешского прототипа была переработана, а его стандартные настройки были соответствующим образом скорректированы. Помимо этого, внесены и другие изменения и улучшения — полный список изменений для Rennsport v1.1.7 вы найдете ниже!
  16. Декабрьское обновление Le Mans Ultimate включает не только новый контент ELMS, но и ряд улучшений и исправлений. После сентябрьского выпуска версии 1.1 и Oreca 07 LMP2 в качестве бесплатного контента, а также Ligier JS P325 и Silverstone в качестве платного DLC, игроки теперь могут рассчитывать на ещё одну новую машину и трассу.
  17. Rennsport вышел меньше месяца назад, но третий патч для симулятора уже вышел. После запуска, полного проблем, команда разработчиков продолжает работать над горой необходимых исправлений. Версия 1.1.6 направлена на улучшение поведения ИИ-водителей, включает улучшения качества жизни для консольных гонщиков и исправления других ошибок. Хотя улучшения ИИ, очевидно, направлены на улучшение одиночной игры, в описании патча также есть запись об улучшении производительности сервера. Полный список изменений смотрите ниже!
  18. Этот релиз, самый насыщенный контентом на сегодняшний день для AC EVO, предлагает еще больше контента, еще больше улучшений и совершенно новую соревновательную платформу, разработанную для того, чтобы вы почувствовали прилив сил в гонках. ПРЕДСТАВЛЯЕМ DAILY RACING И СОРЕВНОВАТЕЛЬНУЮ ЭКОСИСТЕМУ Игроки теперь могут зайти на acevo.gg и получить доступ к запланированным ежедневным гонкам на новом портале Daily Racing. Просматривайте предстоящие гонки, регистрируйтесь мгновенно и присоединяйтесь прямо из браузера или в игре. Участвуйте в рейтинговых гонках с автоматическим распределением мест в сплите на основе вашего рейтинга GridRating — всё это на платформе, которая постоянно развивается благодаря лигам, функциям сообщества и подробной статистике гонщиков.
  19. Sector3 Studios выпустила обновление v0.9.7.38 для игры RaceRoom Racing Experience, включающее два крупных пакета туристических автомобилей, а также совершенно новую машину. Пакет автомобилей DTM 2002 - Купить сейчас AMG Mercedes CLK DTM Ауди ТТ Р Опель Астра V8 Купе Каждая трасса, использовавшаяся в сезоне 2002 года, уже доступна в RaceRoom, поэтому игроки могут запустить полный календарь с современными версиями макетов. Особое внимание в ходе разработки уделялось Audi TT R от Abt. Благодаря сотрудничеству с Abt и KW Automotive у нас был непосредственный доступ к реальному автомобилю, что позволило нам точнее, чем когда-либо, сопоставить детали, пропорции и поведение модели. Поклонники Mercedes также заметят, чем CLK 2002 года отличается от модели 2003 года, уже представленной в игре. У автомобиля 2002 года более открытый передний воздухозаборник и отсутствуют боковые заправочные горловины, появившиеся в 2003 году, когда в DTM ввели обязательные пит-стопы. Пакет автомобилей DTM 2025 - Купить сейчас Новый сезон приходит с полным набором свежих ливрей для GT3 и одним важным новым дополнением. Новая машина: BMW M4 GT3 EVO BMW M4 GT3 EVO дебютирует в RaceRoom в рамках сезона 2025 года. Это обновление включает в себя обновлённую аэродинамику, визуальные изменения и эксплуатационные характеристики обновлённой модели BMW.
  20. 4 декабря 2025 года пользователи версии Gran Turismo 7 для PlayStation®5 смогут приобрести долгожданный набор DLC Gran Turismo 7 - Power Pack, включающий в себя новый режим игры по мотивам реального автоспорта, а также 5 000 000 игровых кредитов. Набор Power Pack предлагает поклонникам Gran Turismo, стремящимся к реализму, испытать себя в новом формате. Добавляемый им режим включает в себя полноценные гоночные уик-энды с практикой, квалификацией и зачетной гонкой, а также 50 новых соревнований в 20 разных категориях по мотивам реальных автомобильных и спортивных традиций, среди которых есть даже 24-часовые заезды. Для большей динамичности и реализма во всех этих состязаниях используется эксклюзивный ИИ-агент Gran Turismo Sophy 3.0. По пути к финишу вам предстоит пройти все этапы соревнования. С каждой новой попыткой вы будете естественным образом осваивать трассу подобно тому, как это делают настоящие гонщики. После того, как вы завершите меню №9 "Чемпионат: Токийский автопарад", в левой нижней части карты мира появится роскошная яхта. Щелкнув на ней, вы перейдете на экран, позволяющий приобрести набор Power Pack. Ваше путешествие в Power Pack начинается с парусника на карте мира. Выберите маршрут и выходите на трассу. Завершив гонку, вы откроете себе путь к следующему испытанию. Все этапы реальных гонок Главной особенностью Power Pack является возможность проводить полные гоночные уик-энды в том же формате, который применяется в настоящем автоспорте. Привыкайте к машине и трассе на практике, показывайте время в квалификации, а потом состязайтесь с соперниками в ходе основной гонки. Даже если вы выиграете всего одну позицию, это уже успех. После старта вы лишаетесь права на повторную попытку – как и в реальных гонках, здесь нет вторых шансов. Для этих гонок используются не машины из вашего гаража, а специально предоставленные автомобили. Они различаются по сложности, так что как следует обдумайте свой выбор. Практика: здесь ваша задача – привыкнуть к машине и трассе. Кроме того, в ходе практики вы можете оценить сильные стороны соперников. Квалификация: в этом заезде вам нужно за отведенное время проехать хотя бы один круг так быстро, как вы только можете. Будьте внимательны: на трассе присутствуют и другие машины. Гонка: решающий этап соревнования. После того, как погаснут стартовые огни, вас ждет захватывающая борьба на трассе. Избегайте аварий и постарайтесь как минимум дойти до финиша! Захватывающие и напряженные состязания с ИИ-агентом Gran Turismo Sophy 3.0 Автомобилями соперников управляет гоночный ИИ-агент Gran Turismo Sophy (GT Sophy), совместно разработанный Polyphony Digital, Sony AI и Sony Interactive Entertainment (SIE). Набор Power Pack включает в себя его эксклюзивную последнюю версию GT Sophy 3.0, которая обеспечивает самое реалистичное поведение соперников и способна решительно бороться за позиции на каждом круге. 50 мероприятий в 20 категориях, включая 24-часовые гонки Набор Power Pack добавляет в игру 50 новых мероприятий в 20 разных категориях по мотивам гоночных традиций Японии, Азии, Европы и Америки. Отдельные категории предусмотрены для автомобильной истории, тюнинга и легендарного автодрома Nürburgring. Путешествуя по гоночному миру, вы сможете участвовать в моноклассах и полноценных гоночных уик-эндах для машин классов "Гр. 1" и "Гр. 3", 24-часовых гонках на выносливость, а также других уникальных и необычных заездах. Япония и Азия Европа История Тюнинг Nürburgring Эксклюзивные автомобили, доступные только в Power Pack! Завершая гонки, вы будете получать звезды в зависимости от позиции, занятой на финише. Эти звезды можно обменивать на различные преимущества, в число которых входят шесть уникальных машин с особым тюнингом Gran Turismo. Чем больше звезд вы заработаете, тем больше машин сможете добавить в коллекцию!
  21. Команда разработчиков Rennsport продолжает устранять ошибки в симуляторе: на момент запуска игра имела длинный список проблем, и обновление 1.1.4 , выпущенное через несколько дней после полного релиза Rennsport, включало в себя значительное количество исправлений для борьбы с рядом проблем. Это продолжается и с обновлением 1.1.5, которое уже доступно, хотя и в меньшем масштабе. Последний патч призван исправить больше ошибок, а также изменить некоторые визуальные эффекты, особенно на консолях. Тем временем, цены на внутриигровые ливреи, которые можно купить, изменились: с этого обновления статичные ливреи теперь стоят 100 реалов, а динамические — 150 реалов. Те, кто уже приобрел ливреи по более высоким ценам, получат возврат средств, сохранив их. По словам менеджера по работе с сообществом Лукаса Бендера, работа над третьим патчем уже ведется.
  22. В первом патче после первого дня релиза Straight4 Studios выпустила версию 1.5.0.1 для Project Motor Racing наполненное контентом и обновлением, почти таким же длинным, как и список жалоб, составленный сообществом. Как заявили разработчики, они хотят вернуть наше доверие и веру в эту игру делами, а не словами, и этот патч, похоже, шаг в правильном направлении. Посмотрим, насколько хорошо он будет работать в официальной версии Project Motor Racing. Заметки к патчу - 1.5.0.1 Онлайн и многопользовательская игра Добавлено новое предупреждающее сообщение, если игровой клиент устарел и невозможно играть онлайн. Исправлен отсутствующий обратный вызов, приводивший к сбоям соединения из-за несоответствия версий. Исправлена ошибка, из-за которой выбор лобби на другом сервере не позволял выбрать другие лобби — теперь сведения о лобби извлекаются только при попытке присоединиться. Исправлена ошибка Lua, вызванная неправильным порядком параметров во время неудачного подбора игроков в социальных событиях. Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли не войти в систему из-за устаревших данных аватара. Улучшена обработка завершения работы аудиографиков при отключении пользователей сети. Улучшена производительность сервера. Исправлен сбой, вызванный двойной обработкой списка лобби. Исправлен отсутствующий текст в диалоговом окне сообщения об игроке. Исправлен сбой при завершении социальной гонки. Стабильность и системы Добавлена защита в аудиокод для предотвращения редких ошибок недопустимого значения («NaN»). Устранено расхождение в быстрых математических расчетах между платформами для улучшения согласованности моделирования. Исправлено некорректное отображение транспортных средств в тесте лицензии после начала гонки на выносливость. Добавлена дополнительная защита от нулевых указателей и увеличен запас памяти для предустановок True-Track для устранения редких сбоев. Исправлена утечка памяти при обработке предустановок True2Track. Улучшена логика кода для предотвращения необъяснимых сбоев во время аудио- и игровых операций. Геймплей На основе отзывов добавлено первое предупреждение о штрафе за нарушение. Отключен ограничитель частоты кадров во время повторов. Настройка подогрева шин теперь по умолчанию включена в новых профилях. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые значения настроек транспортного средства не применялись к физике при загрузке настроек. Удалены отладочные клавиши Page Up/Page Down для переключения между камерами. Снижена чувствительность звука заноса на сухих шинах для более четкой обратной связи при недостаточной поворачиваемости. Улучшено поведение выезда с пит-стопа — перекрывающиеся линии выезда больше не допускают небезопасных слияний. Первый опыт пользователя (FTUE) Исправлены проблемы с программной блокировкой и возвратом на одну позицию во время калибровки. Обновлены предустановки помощи FTUE для достижения лучших значений. ИИ водителя Улучшенная система бокового обзора ИИ для борьбы со слепыми зонами водителей ИИ. Улучшена логика перезапуска двигателя ИИ-водителя при остановке двигателя. Улучшенная логика ИИ для борьбы со столкновениями ИИ с игроками. Общие исправления автомобиля Mazda RX-7 - Добавлен блокиратор передней подвески. Panoz Esperante GTR1 — обновлены пикирующие самолеты и исправлено крепление на всех уровнях детализации. Porsche 911 GT3 (2004) — улучшена вибрация зеркала кабины. Camaro ZL-1 GT4 - Изменено физическое положение стоп-сигнала. Corvette C5R, Mercedes CLK-LM, Toyota Supra GT4 — добавлены отсутствующие сетки теней оконных баннеров. ЛМД Внесены дополнительные ручные корректировки для улучшения управляемости на основе отзывов игроков. ГТ3 Улучшены настройки по умолчанию для всех автомобилей GT3 на основе отзывов игроков. Пересмотр управления GT3: Отрегулирован крутящий момент замедления и инерция двигателя. Обновлено поведение датчика дроссельной заслонки. Автомобили теперь более естественно входят в повороты (примечание: может потребоваться регулировка тормозного баланса). ГТ4 Улучшены настройки по умолчанию для всех автомобилей GT4 на основе отзывов игроков. Кубок и другие классы Porsche 992 Cup — улучшены настройки по умолчанию на основе отзывов игроков. Треки Нордшляйфе Уменьшена яркость и непрозрачность наземных и настенных граффити. Другие треки Золдер - вновь открылись гаражи, которые были случайно закрыты. Гран-при Нюрбурга — восстановлена отсутствующая отделка для спринтерской трассы; добавлена отделка для всех вариантов. Аудио Добавлен параметр RTPC кабины для улучшения затухания выхлопных газов в Valkyrie. Обновлен звук Valkyrie: добавлен сабвуфер, перебалансирован выхлоп, усилены средние частоты. Заменен и ремикширован звук двигателя для Porsche 963 и Peugeot 9X8. Поддержка ввода, FFB и оборудования Новые поддерживаемые рули / колесные базы / рычаги переключения передач Aiologs H-Pattern Shifter Универсальный переключатель передач H7R Система управления грузовиком Hori FFB + рычаг переключения передач SimLab SQ-1 Shifter Колесо Каммуса C12 Колесная база Cammus C12 Колеса Lunatech AMG GT3/GT4 Покорный GTE Pro Wheel Колесо El-Halo-X Педали Педали Simagic P500 Педали Cammus LC100 Педали MECA CUP1 Педали Simjack Pro Педали 3DRap HC01 Обновленные педали Heusinkveld HE Sim (поддержка калибровки DIView) Новый вариант HE с обновленным VID Контроллеры / Платы Блок кнопок консоли управления общими клавишами Устройства на базе Arduino Leonardo Дополнительные устройства колесной базы PXN Исправления Обновлены педали Simagic P1000 для исправления устаревшего PID. Исправлена ошибка, затрагивающая некоторые рули Logitech в области поворотных переключателей.
  23. Команда Project Motor Racing выпустила новое обновление v1.5.0.0. Это обновление вносит значительные улучшения в обратную связь, физику, качество транспортных средств, визуальные эффекты, функции пользовательского контента, стабильность онлайн-игры и общую оптимизацию. Проверьте полный список в теме, для более подробной информации. Вождение, управляемость и силовая обратная связь Улучшенное поведение FFB, связанное с безопасностью, и новая настройка «ощущения тормоза». Более плавное переключение передач GT/NGT способствует лучшему автоматическому переключению передач и понижению передачи. Исправлены нежелательные скачки дроссельной заслонки при определенных условиях. Исправлено несколько проблем с управлением рулем (в том числе при выходе из испытаний). Обновлена настройка искажения/уровня на нескольких транспортных средствах. Ремонт и улучшение транспортных средств Десятки визуальных, материальных и LOD-обновлений для всего списка автомобилей, включая: Mazda 787B: исправления UV/геометрии, восстановление отсутствующих полигонов. Porsche 962C: улучшения LOD, исправления UV-координат шин. Toyota GT-One TS020: Материалы кабины, текстуры дисплея, текстуры повреждений. Nissan R390 GT1 и R89C: исправления материалов, яркость дисплея, обновления группы сглаживания, исправлены повреждения деталей. Audi R8 LMS GT3, R8 LMP900, Panoz GTR1, BMW M4 GT3, Aston Vantage GT4: Различные улучшения текстур, материалов и UV-цветов. Cadillac V-Series.R: Обновленный материал. Множество мелких исправлений повреждений, освещения, материалов и деталей кабины. Треки, погода и визуальные эффекты Исправлены проблемы с бортами пит-стопа и материалами Armco в Сан-Марино/Сан-Паулу. Увеличение яркости неба в ясную погоду. Увеличена минимальная дальность прорисовки объектов и уровня детализации. Обновлено масштабирование дальности прорисовки для корректной работы оборудования. Улучшения визуальных эффектов для влажной погоды: Меньше частиц и меньшие расстояния отсечения. Дым больше не появляется, когда трасса полностью пропитана. Уменьшилось количество птиц и улучшилась видимость мрамора. Графика и производительность Исправлено обнаружение генерации кадров DLSS на старых графических процессорах NVIDIA. Добавлен новый файл конфигурации True2Track. UGC Hub и моддинг Теперь можно оценивать модераторов и голосовать за них. Новые индикаторы показывают, какие моды установлены. Обновления модов поддерживаются напрямую через пользовательский контент. Добавлена поддержка модов VehicleSetup и улучшен соответствующий пользовательский интерфейс. Онлайн и многопользовательская игра Улучшены сообщения о создании лобби и управление пропускной способностью. Относительное время ожидания загрузки трека (после загрузки первого игрока) сокращено со 180 до 90 секунд. Исправлен социальный список, выбиравший неверные транспортные средства. Улучшена синхронизация ремонта техники в многопользовательском режиме. Исправлены программные блокировки в событиях испытаний при запуске полноэкранного режима с чистым профилем. Стабильность Исправлены проблемы с загрузкой/удалением настроек и настроек пит-стопов. Исправлена ошибка, из-за которой при сбросе можно было пропускать круги. Исправлена ошибка, из-за которой карьера зависала, когда заканчивались деньги и не оставалось ни одной машины. Обеспечивает надлежащую очистку гаража от транспортных средств, когда он пуст. Исправлена ошибка, из-за которой колесо/FFB оставались активными после выхода из определенных событий.
  24. Во вчерашнем превью команда объявила о более чем 90 исправлениях, которые будут внесены в игру, и, безусловно, выполнила свою часть обещания. Обновление 1.1.4 для Rennsport, подробно освещающее ошибки пользовательского интерфейса и HUD, а также вносящее дальнейшие изменения в функциональность ИИ и игровые режимы, весьма обширно . Однако, состоящее в основном из исправлений ошибок, обнаруженных с момента релиза, это обновление мало что решает из основных проблем, связанных с основными недостатками игрового процесса. Поэтому, если только вы не отложили Rennsport в долгий ящик из-за невозможности определить оборудование на консолях, мы не думаем, что это обновление изменит ваше восприятие игры. Журнал изменений патча Сбои Исправлен сбой, который мог произойти при пропуске этапа гонки в чемпионате с включенной телеметрией. Исправлен сбой, который мог произойти в повторах, если в гонке были включены повреждения. ИИ Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-водители не могли найти нужную передачу на пит-лейне. Исправлена ошибка, из-за которой водители ИИ иногда менялись местами в середине чемпионата. Исправлена ошибка, из-за которой распределение автомобилей GT3 и гиперкаров в чемпионате R - International было случайным. Теперь автомобили в каждом классе будут распределены равномерно. Аудио Исправлена ошибка, из-за которой в многопользовательских сеансах иногда отключался звук автомобиля. Автомобили общего назначения Исправлены виртуальные дисплеи, на секунду отображавшие нетекстурированную сцену при пересечении финишной черты в гонках на время. Исправлена ошибка, из-за которой звук TC продолжал воспроизводиться, а индикаторы TC/ABS продолжали мигать в интерфейсе при управлении автомобилем без TC или ABS, если включены системы помощи водителю. Исправлены синие ореолы, появляющиеся на задней части Porsche 992 Cup. Исправлена ошибка, из-за которой фары и задние фонари мерцали для зрителей и водителей. Особенно заметно на Орчард-роуд. BMW M V8 LMDh Исправлена ошибка, из-за которой не обновлялась доставка MGU на приборной панели автомобиля. Чемпионаты Исправлено время суток, которое не менялось между этапами или раундами. Исправлена ошибка, из-за которой значок GT3 не отображался в профессиональном чемпионате «Rennsport International». Исправлена ошибка, из-за которой индикатор полученного уровня и повышения уровня не обновлялся на экране наград после завершения чемпионата. Исправлены ошибки в расположении точек в турнирной таблице. Исправлен слишком большой шрифт, используемый на кнопках чемпионата. Исправлен заголовок кнопки карточки категории, находившийся в неправильном положении. Исправлена ошибка, из-за которой названия и значки автомобилей обрезались на экране выбора чемпионата для «GT3 World Tour» и «Rennsport International» в чемпионатах PRO. Исправлена ошибка, из-за которой после начала чемпионата в разделе «Круги» меню PIT на короткое время отображалось значение -1. Исправлена ошибка, из-за которой список водителей на секунду отображался как «Нет записей» при нажатии кнопки «Назад» после выбора «Информации о сеансе» после завершения одного раунда чемпионата. Исправлена ошибка, из-за которой на мини-карте на трассе Основателя не отображались номера игроков. Геймплей Исправлена ошибка, из-за которой пользователь мог завершить обучение, пересек финишную черту в неправильном направлении. Исправлено: теперь при возврате в пит-стоп через меню отображается количество топлива по умолчанию. Исправлена ошибка, из-за которой настройки беспроводного контроллера для «Стандартного», «Классического» и «Аналогового» режимов не отражались в игровом процессе. Гараж Исправлена проблема, из-за которой кузовные работы на автомобилях не всегда загружались в гараж. пользовательский интерфейс Исправлен список друзей, в котором друзья не отображаются и который крутится бесконечно. Исправлено отображение дублирующихся идентификаторов пользователей при второй попытке найти расу в режиме быстрой игры. Исправлена проблема с бесконечной загрузкой при попытке входа в систему без подключения к Интернету. Обновлен порядок параметров этапа в быстром сеансе. Исправлен макет Crest da Cauras по умолчанию, не сообщающий о необходимости Standard Edition в демонстрационном режиме. Исправлено окно с сообщением о пит-лейне, перекрывающееся информацией о пит-лейне. Исправлена ошибка, из-за которой маркеры параметров «Коробка передач» и «Вождение» в разделе «Пользовательская настройка» оставались активными даже после выделения параметра «Полная настройка». Исправлена ошибка, из-за которой динамические ливреи отображались как статические в меню «Купить ливреи». Исправлена ошибка, из-за которой пользователь не мог прокручивать титры, если он отключал и снова подключал контроллер во время прокрутки титров. Исправлен заголовок экрана, в котором неправильно отображалось «трек» или «трек и условия». Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было перемещаться по разделу «История гонок», пока пользователь не выберет какие-либо сведения о гонке. Изменена прозрачность виджета результатов гонки. Исправлена ошибка с заглавными буквами в слове «Time on track» Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях значок лучшего круга имел неправильный цвет фона. Исправлен слишком узкий виджет информации на экране пит-стопа. Исправлен неправильный макет виджета информации о сеансе. Исправлено: заголовок виджета информации о сеансе теперь имеет другой цвет, если сеанс запущен или ожидается. Исправлена небольшая растяжка иконки ливреи. Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Готово» не отображала правильный статус после того, как пользователь нажимал кнопку «Назад» и повторно присоединялся к соревнованию в официальном онлайн-конкурсе. Исправлена ошибка, из-за которой пользователь не мог вернуться в меню с помощью кнопок направлений/левого джойстика при изменении фильтров в таблицах лидеров «Испытания на время». Исправлена ошибка, из-за которой «Таймер ожидания гонки» в многопользовательском соревновании отображал отрицательные значения, когда пользователь начинал гонку в режиме быстрой игры. Исправлена ошибка, из-за которой после появления автомобиля возникал переход на черный экран. Применен правильный шрифт в Quick Play. Исправлена ошибка, из-за которой длительность этапа отображалась некорректно в «Информации о сеансе» быстрой игры. Исправлена ошибка, из-за которой подсветка меню гонки исчезала после быстрого нажатия кнопки [A] во время перехода из режима «Быстрая сессия» в режим выхода из игрового процесса. Исправлена ошибка, из-за которой баллы рейтинга безопасности не обновлялись в MY RENNSPORT. Исправлена ошибка на ПК, из-за которой текстовые поля переставали реагировать, если их «заполнять» двойным нажатием клавиши «Ввод», когда указатель мыши не находился на поле. Исправлена ошибка в режиме быстрой игры, из-за которой номер автомобиля иногда мог отображаться как -1. Исправлена ошибка, из-за которой на картах быстрой игры не отображался значок мультикласса. Исправлена ошибка, из-за которой в многоклассовых гонках не отображался список доступных классов. Исправлена ошибка, из-за которой при попытке выбрать собственный профиль в режиме чемпионата, находясь в нижней части таблицы результатов, он перекрывался нижней панелью, скрывая кнопки. Исправлена ошибка, из-за которой в режиме свободной камеры при нажатии пользователем правого джойстика (R-stick) происходило неожиданное переключение на игровую камеру. Исправлена проблема с разрешенными классами, распространяющимися на карты быстрой игры. Исправлена ошибка, из-за которой отображалось неверное миниатюрное изображение для «Nürburgring Navigator» в разделе «Достижения/Трофеи». Исправлена проблема со сбросом настроек фильтра, когда пользователь выбирает трек и нажимает кнопку «Круг» на странице трека. HUD Исправлено отображение отладочного текста «Текстовый блок» в настройках «MFD» при перезапуске «Time Trial». Исправлена некорректная работа шкалы времени и неправильное отображение времени на HUD. Исправлена ошибка с перевернутым маркером позиции игрока на мини-карте в Гудвуде. Исправлен цвет шкалы тахометра при включенном ограничителе пит-стопа. Исправлена проблема с множественным выравниванием текста на виджете HUD датчиков. Исправлена ошибка, из-за которой водителям присваивались номера позиций до регистрации времени. Исправлена ошибка, из-за которой панель статистики подключения была включена по умолчанию. Изменена кнопка переключения МФД на «Ввод» на ПК. Исправлено некорректное отображение передачи «1» на приборной панели HUD для автомобилей «BMW M Hybrid V8» и «Porsche 963 LMDH» при запуске «Time Trial». Исправлена ошибка, из-за которой сообщение HUD об отсутствующих огнях не исчезало. Исправлена ошибка, из-за которой маркер позиции игрока неправильно размещался на мини-карте при редактировании макета HUD. Исправлена ошибка, из-за которой показатель «Остаток топлива» иногда отображался как отрицательный. Локализация Исправлена ошибка в польском языке, из-за которой виджет лучшего времени был слишком длинным. Исправлена ошибка в польском языке, из-за которой маркер ограничения скорости перекрывал надпись при подъезде к пит-стопу. Ливреи Исправлена ошибка, из-за которой ливреи Founder's Pack отсутствовали у тех, у кого они были ранее. Зритель/Повтор Исправлена ошибка, из-за которой «Spectator's HUD» не работал при просмотре второго повтора. Исправлена ошибка, из-за которой «Spectator HUD» не всегда применялся при включении. Исправлена ошибка, из-за которой для корректной работы мировых уровней детализации приходилось выбирать целевой драйвер. Исправлена ошибка, из-за которой отображался пункт меню «Скрыть наблюдателя», даже если после выбора функции «Наблюдатель» в быстром сеансе не отображалось никакого меню. Исправлено: теперь помощь с приводом больше не отображается в повторах. Пит Исправлена ошибка, из-за которой механики-водители не отображались в зеркале заднего вида. Исправлена ошибка, из-за которой бригады механиков парили над землей. Гонка на время Исправлена ошибка, из-за которой тень автомобиля-призрака всегда была видна. Исправлено зацикливание экрана «Перезапустить гонку на время» при выборе «Перезапустить гонку на время», когда в «Гонке на время» отображается «Черный флаг». Исправлена ошибка, из-за которой цвета секторов менялись на красные при перезапуске «Гонки на время» после завершения круга. Исправлена ошибка, из-за которой счетчик кругов увеличивался случайным образом во время гонок на время. Исправлена ошибка, из-за которой автомобиль-призрак оставался видимым после установки параметра «Скрыть автомобиль-призрак» на «Да». Треки 8ETA Фиксированная линия привода помогает пересекать барьеры Консоли XBOX Исправлена ошибка, из-за которой ввод не всегда работал с колесными базами, подключенными к Xbox. Исправлена ошибка, из-за которой иногда не удавалось войти в систему. Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить кратковременное зависание в режиме «Испытание на время» при первой загрузке машины-призрака. Исправлена ошибка, из-за которой не работало внутреннее зеркало в Porsche 992 GT3R. Исправлена ошибка, из-за которой модель автомобиля ненадолго исчезала при перезапуске гонки на время. Исправлена ошибка, из-за которой выбранный автомобиль в режиме «Гонка на время» не отображался после выбора автомобиля в гараже. PS5 Исправлена ошибка, из-за которой ввод не всегда работал с колесными базами, подключенными к PS5. Исправлена ошибка, из-за которой диапазон рулевого управления не устанавливался правильно при первом запуске настройки. Исправлена ошибка, из-за которой пользователь перенаправлялся на экран «Настройка элементов управления» после отключения и повторного подключения контроллера на экране «Готовность к настройке контроллера».
  25. Вышло последнее обновление для Automobilista 2. Новости версии 1.6.8.5 будут посвящены гоночным машинам и трассам Endurance 2005 года, но обновление также дополнено переработанным ИИ и физикой. Хотя последние патчи Automobilista 2 заявлены как обновление контента, они полны улучшений, улучшающих качество жизни. Что касается физики, несколько классов автомобилей получили улучшения протектора шин, в то время как более поздние дополнения к игре получили различные обновления аэродинамики и подвески. Еще один важный момент — это ИИ. Те, кого разочаровали перепады температур в гоночных автомобилях с ИИ, должны получить новое удовольствие. В версии 1.6.8.5 улучшено управление дроссельной заслонкой и тормозами, в то время как гоночные автомобили с ИИ также получили преимущества, в частности, в отношении предыдущей ошибки системы, которая блокировала их в ситуациях бок о бок. Однако один из ключевых моментов, который мы в OverTake хотели бы подчеркнуть, — это мультиклассовые возможности ИИ AMS2 , чего это новое обновление не затрагивает. Еще один отсутствующий элемент в сегодняшних заметках — ранее анонсированная переработка HUD и пользовательского интерфейса. Более сложное планирование пит-стопов и другие новые функции, по-видимому, не были готовы к запуску 31 октября.
×
×
  • Создать...