Validamar Опубликовано 4 часа назад Опубликовано 4 часа назад Assetto Corsa EVO версии 0.6 вышло, в нём представлены Себринг, шесть новых автомобилей и ряд улучшений по всем параметрам. Обновление 0.6 станет еще одним шагом вперед, и планируется, что оно будет включать функцию, которая очень порадует многих игроков: Kunos Simulazioni планирует запустить серверы с самостоятельным размещением для симулятора, так что выделенные серверы AC EVO уже не за горами. Assetto Corsa EVO v0.6 - Полный журнал изменений Спойлер Общие положения: Audi R8 LMS GT4 Evo Ferrari 296 GT3 Ferrari 288 GTO Ford Mustang GT3 Lamborghini Countach LP5000 QV Porsche 992 GT3 R Rennsport Себринг Теперь вероятность того, что при возникновении исключений будут выводиться дампы сбоев, должна быть выше. Переработан вывод в общую память с элементами игрового процесса. Указатели на физическую сетку для оптимизации времени загрузки Улучшена производительность ИИ на ЦП в рамках текущей работы по оптимизации. Теперь журналы сохраняются после каждого запуска игры с меткой времени в папке Logs, вместо того чтобы каждый раз перезаписывать один файл журнала (количество файлов ограничено 10). официальная поддержка телеметрии MoTec Многопользовательский режим: Внесены обновления сетевого кода с улучшенной синхронизацией, прогнозированием и более стабильными коллизиями. Исправлена ошибка, из-за которой мог произойти сбой, затрагивающий все клиенты, одновременно подключенные к серверу. Улучшена производительность процессора как на серверах, так и на клиентских устройствах. Физика/Обращение: Приостановка Добавлено моделирование направления наклона койловеров в рычаги подвески. Реализована поддержка передней многорычажной подвески. Усовершенствованная многорычажная подвеска с настраиваемым направлением койловеров и опциональными шарнирными соединениями шасси. Добавлен расчет радиуса скольжения для многорычажных стоечных подвесок. Реализованы расчеты центра крена и центра тангажа с использованием линий центра мгновенного вращения шин в редакторе данных автомобиля. Внедрена более реалистичная симуляция подвески на регулируемых амортизаторах, в том числе: моделирование положения резьбового хомута Диапазоны срабатывания ограничителей хода подвески, изменяющиеся в зависимости от положения хомута. Улучшена обработка столкновений с помощью ограничителей хода подвески и усовершенствован график телеметрии ограничителей хода подвески. Шины Исправлена нестабильность модели шин, которая могла вызывать аварии на некоторых гоночных автомобилях. Внедрена новая модель контакта шины с дорогой с использованием треугольного пятна контакта для предотвращения проблем с проседанием (например, на Нюрбургринге). Поднята начальная точка трассировки лучей в качестве дополнительной меры предосторожности против проваливания шин. Добавлено прогрессивное вертикальное пружинное поведение шин. Повышенная жесткость гоночных шинных составов. Улучшено и оптимизировано гистерезисное демпфирование шин. Исправлены ошибки в модели тепловых характеристик шин, влияющие на изменение температуры по стандартам ИМО. Все шины для мокрой дороги были обновлены с использованием нелинейной пружины и правильного коэффициента канавок. Телеметрия Добавлены новые каналы телеметрии. Улучшен график телеметрии ограничителей хода подвески. Теперь телеметрия автоматически сохраняется при телепортации в яму. Другое Теперь на каждом автомобиле по умолчанию устанавливаются шины с самым эффективным составом резины, доступным для данной модели, поэтому менять их нужно только при движении по мокрой дороге или если вам нужно меньшее сцепление. новые амортизаторы для гоночных автомобилей Удалено автоматическое отключение дроссельной заслонки, которое ранее присутствовало во всех механических коробках передач. Упрощенная модель ограничителя крутящего момента двигателя с масштабированием крутящего момента на коленчатом валу. Переработана логика работы ограничителей хода подвески для всех автомобилей; диапазоны регулировки жесткости амортизаторов и ограничителей хода подвески теперь зависят от рамы автомобиля. Снижение чрезмерной инерции двигателя в автомобилях с DCT/секвентальной коробкой передач позволяет исключить резкий скачок крутящего момента при переключении на повышенную передачу. Этапы настройки схождения и давления в шинах AMG GT2 В Audi SQ теперь доступны режимы блокировки дифференциала с отключенной ABS. В режиме работы с задним крутящим моментом у Audi RS 3 немного улучшена чувствительность рулевого управления. Обзор подвески BMW M2 CS Racing, более жесткие стабилизаторы поперечной устойчивости. Аэродинамический баланс и общие обновления BMW M4 GT3 Переработанная подвеска BMW M3 CSL, обновленные настройки. У Caterham 485 CSR стабилизированное подруливание на неровностях дороги, уменьшен резкий скачок крутящего момента, вызванный переключением передач. Исправлена проблема подруливания задней подвески Ferrari 296 GTB, установлены прогрессивные пружины и улучшен переход от медленного к быстрому демпфированию, а также доработана эффективность трансмиссии. Обновления в управляемости Ferrari SP3, доработка эффективности трансмиссии. Ferrari 488 Challenge: улучшенная логика дифференциала для Lamborghini Huracan STO: незначительные доработки мощности и аэродинамического сопротивления. В Mazda MX5 Cup обновлены двигатели для вариантов ND1 и ND2, исправлено поведение системы помощи при переключении передач. Обновления аэродинамики и другие улучшения Porsche 718 GT4 RS В Porsche 718 GT4 CS MR реализованы оригинальные кривые демпфирования и стабилизировано подруливание на неровностях дороги. Переработаны характеристики Porsche 992 GT3 Cup, включая аэродинамику и многорычажную подвеску. Porsche 992 GT3 RS: переработанная подвеска и улучшенная аэродинамика. Устранение проблемы с автоматической коробкой передач на Toyota GR86 и Lotus Exige V6, из-за которой автомобиль глохнет. Первоначальная балансировка двигателя для всех автомобилей класса GT3 (только балансировка двигателя, без добавления балласта). Модернизация GT2 — оптимизация баланса мощности, корректировка аэродинамических карт, веса, мощности. Скорректирован расчет индекса производительности (PI) с уменьшенным влиянием передаточного числа, что немного сбалансировало все автомобили в игре. ИИ: Заменили моделирование трассы, выполняемое ИИ, на более точную систему, что особенно заметно на участках с уклоном и (де)компрессией. Это новая система, несовместимая с предыдущей системой точной настройки трассы, поэтому потребуются дополнительные корректировки. Это позволило ИИ->ИИ атаковать с несколько меньшим требуемым прогнозируемым перекрытием, что привело к увеличению количества действий. Игровой процесс: Переработана логика пит-стопов и штрафов. Исправлена ошибка, из-за которой при подаче только DT некорректно очищались данные при одновременной подаче DT и SG. Исправлены различные случаи несоответствия идеальных линий. Неправильная логика определения границ трассы, развороты и движение задним ходом, а также штрафы за превышение скорости для игрока. Исправлена ошибка, из-за которой игрок зависал после нажатия на водителя в расписании. Исправлена ошибка, из-за которой номер автомобиля в игре не соответствовал выбранному номеру в сохраненном файле. COTA, Брэндс-Хэтч: новые ограничения трассы Корректировки трасс для автомобилей с искусственным интеллектом на трассах Себринг и Маунт-Панорама. Исправлена ошибка, из-за которой скорректированные настройки анимации крыла не отображались в повторе. Исправлена ошибка, из-за которой динамическая погода некорректно обновляла погодные условия, а также внесены некоторые корректировки в модель погоды. Исправлена ошибка в модели погоды, которая приводила к несоответствию физических и визуальных характеристик дождя. Это приводит к более согласованному визуальному представлению условий — в дальнейшем следует ожидать корректировок и обновлений как модели, так и визуальных эффектов. Графика/Рендеринг: Решения маршала на Нордшляйфе Мелкие визуальные исправления Laguna Seca Исправлено несколько незначительных ошибок настройки (Lotus Exige, Dallara Stradale). Обновления сезона Нюрбургринг 2026 первоначальная реализация динамических номерных знаков фиксированная скорость вращения шины в замедленном воспроизведении Обновленная графика приборной панели Chevrolet Camaro ZL1 Обновленная графика приборной панели VW Golf Mk8 GTI Аудио: Звуковые комплекты для BMW M3 E46 CSL, Honda NSX, Porsche 718 GT4 RS и Porsche 992 GT3 RS переработаны с использованием инновационного подхода, который повышает точность звучания двигателя, добавляет эксклюзивный резкий звук выхлопа и характерные для этих автомобилей хлопки в выхлопной системе. Этот улучшенный подход к звукозаписи был также применен к автомобилям в новой версии. Расширенное многоканальное управление: мы перешли к гораздо более профессиональному подходу, позволяющему динамически управлять миксом звуков, поступающих из трех конкретных источников. улучшенный эффект реверберации для подземных переходов масштабирование расстояния по объему для автомобилей соперников Звуки запуска для всех выпущенных на данный момент автомобилей, скорректированная громкость при запуске. звуковые сигналы и указатели поворота для соответствующих автомобилей Пользовательский интерфейс: Обновлена страница управления, теперь она больше похожа на ACC/ACR — теперь она основана на типе ввода (DI, XI, клавиатура), а не на отдельных устройствах. Это включает в себя множество исправлений, связанных с вводом данных, и, наконец, добавляет возможность назначать модификатор сдвига для комбинированных входов на устройствах DI и XI. Удалены устаревшие группы ввода. Обновленная страница выбора автомобиля теперь применяется во всех соответствующих меню: В режимах SP, MP (выбор автомобиля) и «Центр автомобилей» используется одна страница, по умолчанию отображается каталог, что должно значительно ускорить просмотр. Кроме того, варианты теперь можно выбирать на одной странице с четким разделением, а не в линейном списке. В разделе «Мои автомобили» используется версия страницы, ориентированная на автосалон, которая по умолчанию отображает вид автосалона и показывает только автомобили, сохраненные игроком. Исправление пути возврата при выборе транспортного средства, выбор транспортного средства и маршрутизация покрасочного цеха. Добавлено модальное окно при добавлении новых автомобилей после настройки. исправления для различных подкатегорий автомобилей Фиксированная регулировка зеркал не работает, когда активные зеркала расположены по центру, и вывод телеметрии с обеих сторон (вместо только слева и справа) теперь отображается на странице настроек через MoTeC. Настройки просмотра и настройки камеры теперь будут активны только в том случае, если активная камера является управляемой. Настройки отображения становятся неактивными при использовании режима зеркального отображения "одиночное зеркало". Теперь в Replay есть прямой доступ к меню настроек. В смеситель SP добавлены балласт и ограничитель двигателя. Теперь пользовательский интерфейс позволяет вводить трехзначные пользовательские номера. Исправлено изменение путей к шрифтам, которое в некоторых ситуациях приводило к искажению внутриигрового текста. Исправлена ошибка, приводившая к сбою при переназначении входа с устройства, которое больше не было подключено.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти