Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

2026-08-26_135227.png.f7dea826767d8f5272a0a38644a3738b.png

Assetto Corsa EVO доступно, и вместе с ним опубликованы примечания к патчу, а также подтверждено, что версия 0.9 не станет финальной фазой раннего доступа. Вопреки нашим предположениям, Kunos Simulazioni подтвердили, что новое обновление для раннего доступа не станет последним перед полным релизом. Как мы сообщали ранее , в обновление войдут три автомобиля: Audi R8 LMS GT2, Audi R8 V10 Performance quattro и Mazda RX-7 FD Spirit R (Type A).

В итоге, это весь новый контент, но есть и множество изменений, таких как обновлённая физика, управляемость и модель шин. Kunos также упоминают в своём анонсе в Steam о долгожданном режиме свободной езды по региону Эйфель, который будет доступен в период раннего доступа.

Assetto Corsa EVO v0.9: Полные примечания к обновлению

Спойлер

СОДЕРЖАНИЕ
- Audi R8 LMS GT2
- Audi R8 V10 performance quattro
- Mazda RX7 FD Spirit R (Type A)

МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ РЕЖИМ
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою при отключении от сервера.
- Исправлена ошибка, из-за которой команды администратора отправлялись на сервер дважды.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал дублирующийся номер расы при повторном подключении к серверу с пользовательским номером.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- Исправлена ошибка в ремонте подвески, также исправляющая повреждения кузова автомобиля.
- Глобальная оптимизация на стороне ЦП.
- Исправлены капли дождя, оставшиеся на лобовом стекле после выезда из дождливой сессии.
- Исправлено исчезновение отображения на приборной панели в HUD в определенных сценариях.
- Дополнительный рефакторинг кода игрового процесса.
- Исправлена ошибка, препятствовавшая применению пользовательской внешней раскраски к модифицированному и сохраненному автомобилю пользователя
. - Во время гоночной сессии возвращение в пит-лейн теперь будет наказывать игрока, даже когда он находится на пит-лейне. - Это исправление для возможности пропуска времени в пит-лейне после телепортации обратно в пит-лейн из ближнего бокса.
- Добавлена скорость получения урона в настройках помощи (SP).
- Реализованы обязательные требования к пит-стопу. - На данный момент это будет функция многопользовательского режима.
Обновлен лаунчер, окно пит-стопа можно выбрать в гонках на время продолжительностью более 20 минут.
- Онлайн-таблицы лидеров с событиями «быстрый круг/быстрый отрезок».
- Добавлены специальные события.
Для «быстрых кругов» вы сможете выбирать гонщиков вокруг вас в таблице лидеров через MFD и соревноваться с их дельтой. Ваша собственная ссылка в виджете «Дельта» будет заменена при выборе другого игрока.
Для «Горячих заездов» применяется та же логика, но вместо замены дельты вы будете видеть общее расстояние до людей вокруг вас, пересекающих каждую линию сектора. Таким образом, вы будете получать более оперативную обратную связь о ходе заезда, что более увлекательно, чем просто ожидание общего времени.
Оба типа событий имеют новую дополнительную функцию: «Ограниченное количество попыток». Это означает, что вы можете тренироваться для события столько, сколько хотите, но у вас может быть только X количество записанных попыток, которые будут отслеживаться таблицей лидеров, чтобы усилить давление такой попытки и воссоздать более гоночную ситуацию.
— В таблицах лидеров «Горячих заездов» теперь отображаются данные раскадровки для выбранных участников после запуска события выбора.

ФИЗИКА
- Обновлена модель гоночных сликов - используется на гоночных автомобилях класса GT
- Исправлены некоторые проблемы со сцеплениями полного привода
- Исправлена ошибка, из-за которой полный привод не учитывал различные контроллеры блокировки
- Настройка SF25 для мокрой трассы теперь по умолчанию использует мокрые шины, а не промежуточные
- Исправлены обороты системы Launch Control в GT3 RS
- Улучшена симуляция дифференциала LSD
, добавлены фрикционные поверхности LSD в настройки автомобиля
- Улучшена модель дроссельной заслонки на недавно выпущенных автомобилях, в дальнейшем она будет распространена на весь контент

ВВОД/УПРАВЛЕНИЕ
- Оптимизация системы ввода
- Новые определения ввода по умолчанию
- Страница MFD по умолчанию отображает таблицу лидеров в SE
- Восстановление устройства обратной связи по усилию (FFB) при отключении/переключении окон (DirectInput, Fanatec, Logitech, Thrustmaster). Ожидается: FFB восстанавливается автоматически в течение ~1 с после переключения окон, отключения/повторного подключения USB-устройства или перезагрузки базовой станции.
Аудио TrueForce/FullForce: DSP FullForce теперь использует отфильтрованный сигнал с ограничением; Logitech TrueForce получает фильтр нижних частот 350 Гц, усиление из настроек и повторную инициализацию DSP при изменении положения руля. TrueForce теперь сохраняется после повторного подключения.
Формирование выходного сигнала FFB: добавлена линеаризация LUT, загружаемая из файла.
Файл LUT: ffb.lut в папке SavedGame игры, ввод|вывод построчно.
- Исправлены ошибки формирования обратной связи
- Исправлена проблема распознавания повторного подключения с устройствами Fanatec
- Исправлена ошибка, из-за которой автоматический переключатель передач не работал при включении входов H-переключателя

РЕНДЕРЕР/Графика
- Оптимизация рендеринга
- теперь ветер отображается графически
- исправлена ошибка с отсутствующим фактором теней в эффектах лобового стекла
- добавлено временное дизеринг, которое лучше работает с DLSS и FSR
- оптимизация отсечения приемника теней. Ожидаемый результат: теперь тени стоят дешевле, чем раньше. Доступно только в монохромном режиме.
- оптимизация кубических карт и зеркал для транспортных средств/кабин
- оптимизация материала лобового стекла
- добавлено слияние экспозиций: новая функция, имитирующая восприятие человеком изображения по сравнению с камерой
- обновлена страница настроек просмотра, позволяющая пользователям изменять смещение экспозиции, слияние экспозиций и настройки постобработки непосредственно на трассе с предварительным просмотром изменений в фоновом режиме
- исправлено дрожание телекамеры во время повторов/трансляций

 

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...