Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

2026-05-22_171800.png.126c64e84142c34cefdcbfbdb0d3a7c2.png

Компания Straight4 Studios выпустила обновление V2.0.0.4 для своей игры Project Motor Racing, вносящее улучшения в физику и управление, поведение противников под управлением ИИ, множество исправлений, а также добавленную поддержку большего количества устройств ввода.

В этом обновлении особое внимание уделено классу LMDh. Автомобили этого класса значительно улучшены. Двигатель внутреннего сгорания (ДВС) был переработан и откалиброван во всех автомобилях этого класса, с обновлением характеристик торможения двигателем и расхода топлива. Это обеспечивает более реалистичную реакцию на нажатие педали газа, более плавные переходы в повороты и более репрезентативный расход топлива на протяжении всей гонки.

Кроме того, блок управления двигателем (ECU) был усовершенствован за счет пересмотренной логики развертывания и рекуперации энергии. Эти изменения улучшают реакцию силовой установки на ускорение и торможение, что приводит к более плавному переключению передач и более предсказуемому поведению гибридной системы в процессе рекуперации энергии.

Помимо обновления модели шин, чтобы она соответствовала моделям других классов, появившимся после обновления 2.0 (в настоящее время только в классе LMDh), теплопередача при торможении теперь более точно отражается на температуре шин, напрямую связывая тормозную нагрузку с характеристиками шин. Зоны интенсивного торможения теперь будут более явно влиять на прогрев шин и управление температурой, добавляя еще один уровень реализма к темпу гонки, стабильности и решениям по настройке. В будущих обновлениях этот элемент будет распространен и на другие классы.

Внесены существенные улучшения в работу подвески, что еще больше улучшает обратную связь между автомобилем и водителем. Для автомобилей с многорычажной задней подвеской улучшена передача водителю информации о дорожном покрытии и реакции автомобиля, что позволяет легче понимать ситуацию и реагировать в режиме реального времени.

Значительно улучшена работа прогрессивных ограничителей хода подвески, что обеспечивает более естественное нарастание нагрузки на пределе хода. Это помогает автомобилю лучше держаться на бордюрах, при сильном сжатии подвески и резких изменениях направления движения, обеспечивая при этом более четкую обратную связь на грани сцепления. Это закладывает основу для дальнейшего развития в будущих обновлениях и особенно полезно для настройки чувствительности к крену на автомобилях с более совершенной аэродинамикой.

Чтобы помочь вам понять, что происходит, в HUD добавлен новый визуальный индикатор срабатывания ограничителя хода пружины. По мере сжатия пружины в ограничитель, цвет индикатора постепенно становится краснее, указывая на то, насколько близко пружина находится к своему пределу.

Список изменений V2.0.0.4

Спойлер

Физика и обращение:

  • Внесены улучшения во все автомобили, использующие многорычажную заднюю подвеску.
  • Были улучшены характеристики рулевого управления при использовании контроллера.

BMW M3 GTR (E46)

  • Улучшена геометрия подвески для большей точности соответствия реальному аналогу.

BMW M4 GT3 (G82) EVO

  • Система контроля тяги (TC) теперь включена по умолчанию.

Физика и обращение с предметами – по каждому занятию :

ЛМДГ

  • Обновлены характеристики двигателя внутреннего сгорания, включая торможение двигателем и расход топлива.
  • Обновлен блок управления двигателем (ЭБУ), включая логику переключения передач и активации/рекуперации.
  • Усовершенствованные прогрессивные ограничители хода подвески.
  • Теперь тепло, выделяемое тормозами, влияет на температуру шин.
  • Переработанная модель обработки.
  • Улучшенная модель шины.
  • Новые настройки по умолчанию.

Трофей MAZDA MX-5

  • Переработана модель управления для более точного соответствия реальным характеристикам.
  • Скорректирован уровень сцепления для мокрых шин.
  • Новые настройки по умолчанию.

Н-ГТ

  • Улучшенная система контроля тяги (TC) и антиблокировочная система тормозов (ABS) оказывают помощь при включении.
  • Улучшенная модель шины.
  • Усовершенствованная модель подвески.
  • Новые настройки по умолчанию.
  • Искусство – Транспортные средства:
  • Улучшена общая анимация водителя, например, переключение передач и положение рук.

Aston Martin Vantage GT3

  • Была произведена корректировка шасси вокруг передних шин, чтобы избежать задевания.

Chevrolet Corvette C7.R

  • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор уровня топлива в системе MoTeC отображался некорректно в режиме вида из кабины.

Ford GTLM GTE

  • Обновлена основная раскраска с корректными логотипами спонсоров.

Jaguar XJR-9

  • Исправлена карта свечения салона в виде из кабины.

Mercedes-AMG GT4

  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме обзора из кабины на зеркале заднего вида отображались артефакты.

Nissan Skyline (R34) JP2

  • Обновленный руль с правильными логотипами бренда.

Toyota Supra JP2

  • Дальнейшие доработки кузова, выхлопной системы и топливных форсунок для точного соответствия модели 2003 года.

TVR Tuscan T400R

  • Исправлена ошибка, из-за которой цифры на дисплее системы MoTeC отображались слишком бликующими в режиме обзора из кабины.

ИСКУССТВО – СРЕДА
Трасса Гран-при Кьялами

  • Было скорректировано расположение автомобилей на пит-лейне для увеличения свободного пространства.

Лексингтон

  • Скорректированы границы трассы и система обнаружения штрафов для предотвращения несправедливого преимущества на быстрых кругах.

Противники ИИ:

  • Улучшен износ шин для более равномерного распределения нагрузки и создания более естественной частоты пит-стопов.
  • Сбалансированное поведение и износ шин в условиях влажной погоды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сцепление шин противников под управлением ИИ не сбрасывалось между сессиями.
  • Были внесены дальнейшие улучшения в работу системы, позволяющей противостоять противникам с искусственным интеллектом в условиях действия «синего флага».
  • Трасса Lime Rock Park – шиканная конфигурация: улучшены траектории гонки и въезд в боксы.
  • Нортгемптон – Оригинальная схема расположения боксов: улучшенная гоночная траектория.
  • Улучшено управление дроссельной заслонкой и тормозами с помощью искусственного интеллекта.

Игровой процесс:

  • Теперь время включения фар стартера во всех режимах определяется случайным образом.
  • В меню настроек добавлена опция для изменения качества травы.
  • В меню настроек добавлена опция для изменения качества лобового стекла.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки зависали на этапе загрузки в событиях Зала Выносливости.
  • Исправлена ошибка, препятствовавшая игрокам доступу к ранее сохраненным записям игр.
  • Обновлены сцены перед гонкой и на подиуме, теперь они центрируются при использовании широкоэкранного соотношения сторон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок автоматически дисквалифицировался из гонки, если у него заканчивалось топливо во время сессии.

HUD и UI

  • Улучшено освещение и рендеринг экрана выбора автомобиля, чтобы лучше отражать материалы, из которых он изготовлен.
  • Изменен значок класса на экране выбора автомобиля: теперь он служит кнопкой для доступа к экрану выбора класса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таблица лидеров некорректно переключалась при переходе из квалификационной сессии.
  • Исправлена ошибка в таблице лидеров для гоночной сессии, теперь отображается правильный порядок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предпочтительные единицы измерения некорректно отображались в меню «Настройка автомобиля».
  • ModHub: добавлены фильтры сортировки; категории, самые популярные и самые скачиваемые.
  • В виджет шин на HUD добавлен визуальный эффект «ограничитель хода подвески».

Аудио:

  • Улучшены голосовые реплики гоночного инженера при приближении к отстающему гонщику.
  • Улучшены голосовые реплики гоночного инженера при предоставлении рекомендаций по температуре шин.

Вход:

  • Исправлена ошибка, препятствовавшая корректному сохранению пользовательских настроек ввода.
  • Добавлена поддержка следующих устройств на платформе ПК:
  • Колесо Формулы CubeControls.
  • Педали Pro Racing Simuladores.
  • Педали Logitech RS Pro (как отдельное устройство).
  • AW Tau Sequential Shifter V2.
  • Контроллер 12-битный от Дерека Спира.

Общий:

  • На странице Eventhub обновлена информация о предстоящей гонке и времени её проведения в рамках серии.
  • Информация о трассе и количестве добавленных кругов.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...