Validamar Опубликовано 5 часов назад Опубликовано 5 часов назад Компания Straight4 Studios выпустила обновление V2.0.0.4 для своей игры Project Motor Racing, вносящее улучшения в физику и управление, поведение противников под управлением ИИ, множество исправлений, а также добавленную поддержку большего количества устройств ввода. В этом обновлении особое внимание уделено классу LMDh. Автомобили этого класса значительно улучшены. Двигатель внутреннего сгорания (ДВС) был переработан и откалиброван во всех автомобилях этого класса, с обновлением характеристик торможения двигателем и расхода топлива. Это обеспечивает более реалистичную реакцию на нажатие педали газа, более плавные переходы в повороты и более репрезентативный расход топлива на протяжении всей гонки. Кроме того, блок управления двигателем (ECU) был усовершенствован за счет пересмотренной логики развертывания и рекуперации энергии. Эти изменения улучшают реакцию силовой установки на ускорение и торможение, что приводит к более плавному переключению передач и более предсказуемому поведению гибридной системы в процессе рекуперации энергии. Помимо обновления модели шин, чтобы она соответствовала моделям других классов, появившимся после обновления 2.0 (в настоящее время только в классе LMDh), теплопередача при торможении теперь более точно отражается на температуре шин, напрямую связывая тормозную нагрузку с характеристиками шин. Зоны интенсивного торможения теперь будут более явно влиять на прогрев шин и управление температурой, добавляя еще один уровень реализма к темпу гонки, стабильности и решениям по настройке. В будущих обновлениях этот элемент будет распространен и на другие классы. Внесены существенные улучшения в работу подвески, что еще больше улучшает обратную связь между автомобилем и водителем. Для автомобилей с многорычажной задней подвеской улучшена передача водителю информации о дорожном покрытии и реакции автомобиля, что позволяет легче понимать ситуацию и реагировать в режиме реального времени. Значительно улучшена работа прогрессивных ограничителей хода подвески, что обеспечивает более естественное нарастание нагрузки на пределе хода. Это помогает автомобилю лучше держаться на бордюрах, при сильном сжатии подвески и резких изменениях направления движения, обеспечивая при этом более четкую обратную связь на грани сцепления. Это закладывает основу для дальнейшего развития в будущих обновлениях и особенно полезно для настройки чувствительности к крену на автомобилях с более совершенной аэродинамикой. Чтобы помочь вам понять, что происходит, в HUD добавлен новый визуальный индикатор срабатывания ограничителя хода пружины. По мере сжатия пружины в ограничитель, цвет индикатора постепенно становится краснее, указывая на то, насколько близко пружина находится к своему пределу. Список изменений V2.0.0.4 Спойлер Физика и обращение: Внесены улучшения во все автомобили, использующие многорычажную заднюю подвеску. Были улучшены характеристики рулевого управления при использовании контроллера. BMW M3 GTR (E46) Улучшена геометрия подвески для большей точности соответствия реальному аналогу. BMW M4 GT3 (G82) EVO Система контроля тяги (TC) теперь включена по умолчанию. Физика и обращение с предметами – по каждому занятию : ЛМДГ Обновлены характеристики двигателя внутреннего сгорания, включая торможение двигателем и расход топлива. Обновлен блок управления двигателем (ЭБУ), включая логику переключения передач и активации/рекуперации. Усовершенствованные прогрессивные ограничители хода подвески. Теперь тепло, выделяемое тормозами, влияет на температуру шин. Переработанная модель обработки. Улучшенная модель шины. Новые настройки по умолчанию. Трофей MAZDA MX-5 Переработана модель управления для более точного соответствия реальным характеристикам. Скорректирован уровень сцепления для мокрых шин. Новые настройки по умолчанию. Н-ГТ Улучшенная система контроля тяги (TC) и антиблокировочная система тормозов (ABS) оказывают помощь при включении. Улучшенная модель шины. Усовершенствованная модель подвески. Новые настройки по умолчанию. Искусство – Транспортные средства: Улучшена общая анимация водителя, например, переключение передач и положение рук. Aston Martin Vantage GT3 Была произведена корректировка шасси вокруг передних шин, чтобы избежать задевания. Chevrolet Corvette C7.R Исправлена ошибка, из-за которой индикатор уровня топлива в системе MoTeC отображался некорректно в режиме вида из кабины. Ford GTLM GTE Обновлена основная раскраска с корректными логотипами спонсоров. Jaguar XJR-9 Исправлена карта свечения салона в виде из кабины. Mercedes-AMG GT4 Исправлена ошибка, из-за которой в режиме обзора из кабины на зеркале заднего вида отображались артефакты. Nissan Skyline (R34) JP2 Обновленный руль с правильными логотипами бренда. Toyota Supra JP2 Дальнейшие доработки кузова, выхлопной системы и топливных форсунок для точного соответствия модели 2003 года. TVR Tuscan T400R Исправлена ошибка, из-за которой цифры на дисплее системы MoTeC отображались слишком бликующими в режиме обзора из кабины. ИСКУССТВО – СРЕДА Трасса Гран-при Кьялами Было скорректировано расположение автомобилей на пит-лейне для увеличения свободного пространства. Лексингтон Скорректированы границы трассы и система обнаружения штрафов для предотвращения несправедливого преимущества на быстрых кругах. Противники ИИ: Улучшен износ шин для более равномерного распределения нагрузки и создания более естественной частоты пит-стопов. Сбалансированное поведение и износ шин в условиях влажной погоды. Исправлена ошибка, из-за которой сцепление шин противников под управлением ИИ не сбрасывалось между сессиями. Были внесены дальнейшие улучшения в работу системы, позволяющей противостоять противникам с искусственным интеллектом в условиях действия «синего флага». Трасса Lime Rock Park – шиканная конфигурация: улучшены траектории гонки и въезд в боксы. Нортгемптон – Оригинальная схема расположения боксов: улучшенная гоночная траектория. Улучшено управление дроссельной заслонкой и тормозами с помощью искусственного интеллекта. Игровой процесс: Теперь время включения фар стартера во всех режимах определяется случайным образом. В меню настроек добавлена опция для изменения качества травы. В меню настроек добавлена опция для изменения качества лобового стекла. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки зависали на этапе загрузки в событиях Зала Выносливости. Исправлена ошибка, препятствовавшая игрокам доступу к ранее сохраненным записям игр. Обновлены сцены перед гонкой и на подиуме, теперь они центрируются при использовании широкоэкранного соотношения сторон. Исправлена ошибка, из-за которой игрок автоматически дисквалифицировался из гонки, если у него заканчивалось топливо во время сессии. HUD и UI Улучшено освещение и рендеринг экрана выбора автомобиля, чтобы лучше отражать материалы, из которых он изготовлен. Изменен значок класса на экране выбора автомобиля: теперь он служит кнопкой для доступа к экрану выбора класса. Исправлена ошибка, из-за которой таблица лидеров некорректно переключалась при переходе из квалификационной сессии. Исправлена ошибка в таблице лидеров для гоночной сессии, теперь отображается правильный порядок. Исправлена ошибка, из-за которой предпочтительные единицы измерения некорректно отображались в меню «Настройка автомобиля». ModHub: добавлены фильтры сортировки; категории, самые популярные и самые скачиваемые. В виджет шин на HUD добавлен визуальный эффект «ограничитель хода подвески». Аудио: Улучшены голосовые реплики гоночного инженера при приближении к отстающему гонщику. Улучшены голосовые реплики гоночного инженера при предоставлении рекомендаций по температуре шин. Вход: Исправлена ошибка, препятствовавшая корректному сохранению пользовательских настроек ввода. Добавлена поддержка следующих устройств на платформе ПК: Колесо Формулы CubeControls. Педали Pro Racing Simuladores. Педали Logitech RS Pro (как отдельное устройство). AW Tau Sequential Shifter V2. Контроллер 12-битный от Дерека Спира. Общий: На странице Eventhub обновлена информация о предстоящей гонке и времени её проведения в рамках серии. Информация о трассе и количестве добавленных кругов.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти