Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

2026-05-05_143016.png.057d351a2d27a849f60cf72d9411b50a.png

Straight4 Studios выпустили еще одно обновление для Project Motor Racing : хотя версия 2.0.0.3 — это лишь небольшой скачок в номерах версий, список изменений длиннее, чем можно было бы ожидать, исходя из этого. Например, несколько классов автомобилей, а также отдельные автомобили получили еще один раунд доработок физики.
Project Motor Racing v2.0.0.3 - Полный список изменений

Спойлер

Физика 

  • Улучшения в реакции дроссельной заслонки, внедренные в предыдущих обновлениях, теперь распространены на большее количество классов.
  • Улучшено моделирование и производительность для автомобилей, оснащенных турбонаддувом.
  • Ниже приведён подробный список изменений, внесённых в физические принципы и системы, связанные с управлением.

Трофей 964

  • Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
  • Переработанная модель обработки.
  • Улучшенная модель шины.

Трофей 992

  • Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
  • Улучшена физика противников с искусственным интеллектом для этого класса.

Группа С

  • Улучшено моделирование и производительность для автомобилей, оснащенных турбонаддувом.
  • Модель шин обновлена до последней версии, как показано в обновлении 2.0.
  • Улучшена реакция дроссельной заслонки.

ГТ

  • Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
  • Улучшена физика противников с искусственным интеллектом для этого класса.
  • Улучшено моделирование и производительность для автомобилей, оснащенных турбонаддувом.
  • Модель шин обновлена до последней версии, как показано в обновлении 2.0.
  • Улучшена реакция дроссельной заслонки.

ГТ1

  • Улучшено моделирование и производительность для автомобилей, оснащенных турбонаддувом.
  • Модель шин обновлена до последней версии, как показано в обновлении 2.0.
  • Улучшена реакция дроссельной заслонки.

ГТ3

  • Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
  • Улучшена физика противников с искусственным интеллектом для этого класса.
  • Улучшено сцепление шин с дорогой в холодном состоянии с учетом отзывов игроков.
  • Улучшена реакция дроссельной заслонки.

ГТ4

  • Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
  • Улучшена физика противников с искусственным интеллектом для этого класса.
  • Улучшена реакция дроссельной заслонки.

ГТЕ

  • Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
  • Улучшена физика противников с искусственным интеллектом для этого класса.

ЛМДх

  • Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
  • Улучшена физика противников с искусственным интеллектом для этого класса.

ЛМП

  • Улучшено моделирование и производительность для автомобилей, оснащенных турбонаддувом.
  • Модель шин обновлена до последней версии, как показано в обновлении 2.0.
  • Улучшена реакция дроссельной заслонки.

Трофей MX-5

  • Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом в условиях влажной погоды.
  • Улучшена реакция дроссельной заслонки.

Н-ГТ

  • Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
  • Улучшена физика противников с искусственным интеллектом для этого класса.
  • Улучшена реакция дроссельной заслонки.


В отдельные модели автомобилей были внесены некоторые изменения, которые не затрагивают другие автомобили в своих классах.
Подробное описание этих изменений приведено ниже.

Acura ARX-06

  • Исправлена ошибка, препятствовавшая изменению значения ABS.
  • Новые настройки по умолчанию.

Aston Martin Vantage GT3 (2022)

  • Улучшены настройки дифференциала.
  • Новые настройки по умолчанию.

Aston Martin Vantage GT3

  • Улучшены настройки дифференциала.
  • Новые настройки по умолчанию.

BMW 320 Turbo Group 5

  • Улучшено моделирование и производительность.

BMW M4 GT3

  • Улучшен баланс веса.
  • Новые настройки по умолчанию.

Lamborghini Huracán GT3 Evo2

  • Новые настройки по умолчанию.
  • Искусство – Транспортные средства
  • Улучшено освещение фар автомобиля игрока.
  • Некоторые автомобили получили многочисленные визуальные улучшения, а также незначительные исправления визуальных эффектов.
  • Ниже приведён подробный список изменений, внесённых в элементы, связанные с художественным оформлением транспортных средств.

Acura ARX-06

  • Улучшен обзор из кабины пилота для корректного отображения деталей кузова.

BMW 320 Turbo Group 5

  • Улучшена детализация меню настроек.
  • Исправлена опечатка в меню настроек.

Mercedes-Benz Sauber C9

  • Исправлена ошибка в системе MoTeC, из-за которой некорректно отображались единицы измерения скорости.

Nissan Datsun 280ZX Turbo

  • Обновлены поля «Название автомобиля» и «Описание», теперь они корректно отображаются в пользовательском интерфейсе.
  • Улучшен обзор с камеры на капоте.

Nissan R390 GT1

  • Незначительные изменения в описании вкусовых качеств.
  • Обновлены технические характеристики двигателя для корректного отображения в пользовательском интерфейсе.

Nissan Skyline GTR (R34)

  • Обновлены технические характеристики двигателя для корректного отображения в пользовательском интерфейсе.

Peugeot 9X8

  • Обновлена раскраска автомобиля №95.

Toyota Supra JP2

  • Обновлен кузов, соответствующий 2003 модельному году.

Искусство – Окружающая среда

  • Внесены дальнейшие улучшения в растительность вдоль железнодорожных путей для повышения эффективности и уменьшения эффекта «выступающих теней».

Автодром Спа-Франкоршам

  • Улучшено обнаружение штрафных санкций за превышение лимитов трассы.

Цепь Зольдера

  • Дальнейшая оптимизация для повышения производительности.

Международный автодром Дейтона

  • Незначительные улучшения графики для более единообразного визуального оформления.
  • Дальнейшая оптимизация для повышения производительности.

Трасса Маунт-Панорама

  • Незначительные улучшения графики для более единообразного визуального оформления.
  • Дальнейшая оптимизация для повышения производительности.

Нюрбургринг

  • Схема трассы Гран-при: исправлена ошибка, из-за которой ограничитель скорости на пит-лейне не отключался при выезде с него.
  • Улучшена мини-карта на HUD.

24 часа Нюрбургринга

  • Добавлен ярлык, позволяющий въехать в боксы, не заезжая на Нордшляйфе.
  • Улучшена мини-карта на HUD.

Сан-Марино

  • Исправлена визуальная ошибка на придорожных ограждениях.
  • Улучшено обнаружение штрафных санкций за превышение лимитов трассы.

Международная гоночная трасса Себринг

  • Оптимизированы сетки столкновений для некоторых бордюров с целью улучшения физического поведения.

Международная трасса Такаямия

  • Скорректировано расположение стартовой/финишной линии.

Игровой процесс и пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой гоночный инженер сообщал о повреждениях автомобиля, когда функция отображения повреждений была отключена.
  • Улучшено размещение текста для предотвращения наложения элементов пользовательского интерфейса.
  • В радиолокационную систему внесены дальнейшие усовершенствования для повышения точности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эскизы автомобилей не соответствовали выбранной раскраске на экране выбора автомобиля.
  • ModHub: установленные элементы теперь корректно отображаются на вкладке «Установленные».
  • ModHub: добавлен элемент пользовательского интерфейса «Загрузка в процессе» для активных загрузок.
  • Исправлена ошибка, связанная с загрузкой и сохранением пользовательских настроек автомобиля в боксах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Гоночный уикенд» отображалось некорректное количество соперников при включенной опции «Идентичные автомобили».
  • Улучшены временные параметры дельты для тренировочных и квалификационных заездов.
  • Digidash: добавлена таблица лидеров по относительному времени.

Противники ИИ

  • Удалены повторяющиеся имена.
  • Теперь износ шин корректно сбрасывается при переходе к новой сессии.
  • Лайм-Рок – Шикане: переработанные траектории гонки.
  • Улучшено поведение износа шин у соперников, управляемых ИИ, включая более естественное снижение сцепления с дорогой по мере увеличения дистанции.

Производительность

  • Внедрена технология MDI (Multi-Draw Indirect) для повышения производительности и стабильности.
  • В настоящее время это изменение затрагивает только ПК-версию и будет распространено на консоли в будущем обновлении.
  • В результате игроки на ПК должны заметить значительное повышение производительности.

В сети

  • Дальнейшее повышение стабильности и производительности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторым игрокам иногда не удавалось подключиться к рейтинговым онлайн-играм.
  • Добавлена опция исключения пользователей из пользовательских лобби.
  • Улучшена навигация в меню «Пользовательское лобби».
  • Расширены системы защиты от читерства, теперь они применяются в режимах Factory Driver Challenge, Endurance Hall и Ranked Online License Test.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...