Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

2026-03-27_173601.thumb.png.444bc8ee33d3aaf9f089a763d72ace19.png

Project Motor Racing выпустила обновление, которое включает в себя очень длинный список изменений. Версия 2.0 должна стать началом пути к искуплению для игры после ее разочаровывающего запуска в ноябре прошлого года. Straight4 Studios пообещали улучшения практически во всех областях игры, чтобы вывести PMR на новый уровень, как выразился главный директор по разработке Кевин Боланд.

Полный список изменений

Спойлер

Режим карьеры

  • Внедрение нескольких реальных брендов в модели спонсорства.
  • Полная переработка текста описания вкусов.
  • Введение чемпионских трофеев для отслеживания карьерного роста.
  • Посмотреть все награды за карьеру можно на странице «Результаты — Награды».
  • Начало церемонии открытия трибуны.

Новый пользовательский интерфейс (UI)

  • Внедрение нового пользовательского интерфейса (UI) во всей игре.
  • Новое меню профиля игрока и информация о нем — теперь включает статистику рейтинга игрока.
  • Режимы «Заводской водитель» и «Зал выносливости» теперь входят в меню одиночной игры.
  • Интерьер гаража заменен на студийное помещение для экрана выбора автомобиля.
  • Для каждой машины добавлено пояснительное описание, дающее представление об истории и технических характеристиках.
  • Всплывающие подсказки доступны в настройках и во многих других меню.
  • Теперь на экранах загрузки отображаются подсказки и информация о ходе загрузки.

Транспортные средства

  • Lamborghini Huracán GT3 Evo2: добавлена одна дополнительная раскраска.
  • В нескольких автомобилях были внесены многочисленные незначительные улучшения в дизайн.
  • Улучшены фары автомобиля для езды в сырую погоду и в ночное время.
  • Исправлена ошибка в системе MoTeC, из-за которой в редких случаях могло возникать мерцание дисплея.

Физика и обращение с предметами

  • В ряде курсов, подробно описанных ниже, были внесены изменения и улучшения.

LMDh

  • Улучшена реакция системы контроля тяги (TC).

Группа С

  • Улучшена реакция дроссельной заслонки.
  • Усовершенствованная автоматическая коробка передач способствует повышению аутентичности.
  • Улучшено моделирование и производительность турбонаддува для автомобилей, оснащенных турбонаддувом.

ГТ

  • Новая модель шин.
  • Перебалансировка шасси и аэродинамики.
  • Улучшен баланс производительности (BOP).
  • Улучшена реакция контроллера на рулевое управление.
  • Новые настройки по умолчанию для всех автомобилей этого класса.

ГТЕ

  • Новая модель шин.
  • Перебалансировка шасси и аэродинамики.
  • Изменена эффективность заднего антикрыла для малых углов наклона в нестандартных настройках.
  • Новые настройки по умолчанию для всех автомобилей этого класса.

ГТ3

  • Усовершенствованная автоматическая коробка передач способствует повышению аутентичности.
  • Улучшена реакция рулевого управления контроллера.

ГТО

  • Улучшена реакция дроссельной заслонки.
  • Усовершенствованная автоматическая коробка передач способствует повышению аутентичности.
  • Улучшено моделирование и производительность турбонаддува для автомобилей, оснащенных турбонаддувом.

Группа 5

  • Улучшена реакция дроссельной заслонки.
  • Усовершенствованная автоматическая коробка передач способствует повышению аутентичности.
  • Улучшено моделирование и производительность турбонаддува для автомобилей, оснащенных турбонаддувом.

Трофей 992

  • Новая модель шин.
  • Перебалансировка шасси и аэродинамики.
  • Новые настройки по умолчанию.

Н-ГТ

  • Новая модель шин.
  • Перебалансировка шасси и аэродинамики.
  • Улучшен баланс производительности (BOP).
  • Улучшена реакция контроллера на рулевое управление.
  • Новые настройки по умолчанию для всех автомобилей этого класса.

ГТ4

  • Улучшена реакция рулевого управления контроллера.

Трофей 964

  • Добавлена недостающая главная передача.
  • Новые настройки по умолчанию.

Трофей MX-5

  • Новая модель шин.
  • Переработана аэродинамика.
  • Переделали дифференциал TORSEN, сделав его более реалистичным.
  • Улучшена реакция контроллера на рулевое управление.
  • Новые настройки по умолчанию.

Противники ИИ

  • Перебалансировка противников ИИ в различных классах.
  • Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом на различных трассах.
  • Обновлены траектории гонок на нескольких трассах.

Среда схем

  • Внесены улучшения в художественное оформление и исполнение на нескольких трассах.
  • Масштабное обновление для отслеживания растительности на всех трассах.
  • Новые кинематографические и повторные камеры.
  • Улучшена визуализация 3D-травы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой потенциально лучший круг не учитывался в последнем секторе на некоторых трассах.
  • Схема трассы Sebring School Circuit: улучшена система обнаружения штрафов.
  • Международный автодром Дейтона: переработан ландшафт и текстуры, а также улучшены придорожные украшения для повышения производительности.

Производительность и стабильность

  • Улучшена общая производительность и стабильность.
  • Улучшен уровень детализации (LOD) листвы и придорожных украшений.
  • Улучшены переходы между уровнями детализации (LOD) для повышения производительности.

Освещение и погода

  • Переработали освещение, используя более точные, физически обоснованные значения, для получения более естественного результата в любое время суток.
  • Обновлены все погодные настройки для повышения реализма и погружения в игру.
  • Оптимизированное отклонение погодных условий для более контролируемых и точных изменений между различными условиями.
  • Улучшено визуальное соответствие между консолями и ПК.

Обратная связь по усилию и ввод

  • Улучшена общая обратная связь по усилию в классе GT.
  • Переработана тактильная обратная связь контроллера PS5 DualSense.

Аудио

  • Введены новые гоночные инженер и наблюдатель, которые предоставляют игроку множество новых реплик и информации.
  • Добавлена возможность переключения между режимами «Гоночный инженер» и «Наблюдатель» в меню «Настройки» — «Предпочтения».
  • Улучшены звуковые эффекты для нескольких автомобилей класса LMDh.
  • Обновлены звуковые эффекты для мощеных поверхностей.

Игровой процесс

  • Представлены виджеты ECU и FFB. Их можно включать/отключать и настраивать через меню настроек HUD.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при перезапуске сессии игроки получали неверное время круга.
  • Улучшено управление сохранением и удалением пользовательских настроек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стеклоочистители некорректно работали при просмотре повторов.
  • Списанные транспортные средства больше не отображаются на радаре ближнего действия во время заезда на трассе.

В сети

  • Улучшено отображение остаточных изображений и обнаружение столкновений.
  • Улучшена защита от столкновений с другими транспортными средствами.
  • Исправлена ошибка на платформе EPIC, которая не позволяла игрокам заходить в социальный и рейтинговый онлайн-режимы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой из лобби удалялись два или более игроков, если из лобби выходил только один игрок.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой в онлайн-режиме отображался неточный угол схождения колес.
  • В рейтинговых онлайн-турнирах теперь действуют минимальные требования к количеству лицензионных баллов.
  • В рейтинговых онлайн-играх внедрены меры по борьбе с читерством.
  • В тест на получение лицензии для рейтинговых онлайн-матчей внесены изменения: изменено время и схема трассы.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...