Validamar Опубликовано Суббота в 08:14 Опубликовано Суббота в 08:14 После проблематичного завершения 2025 года для Project Motor Racing , несмотря на некоторые позитивные моменты, отмеченные уже выпущенными обновлениями, Straight4 Studios возвращаются к работе над игрой в 2026 году и выпускают следующее обновление для игроков версии v1.5.0.5. Хотя нового контента нет, игроки, вероятно, оценят длинный список изменений и улучшений. Спойлер Графика, производительность и отображение Упрощена и исправлена обработка VSync. Ограничитель частоты кадров теперь доступен всегда. Опции двойной и тройной буферизации удалены. Увеличен максимальный предел частоты кадров до 180 FPS. Удалена опция "Выкл." из ограничителя частоты кадров. Добавлена поддержка AMD FFX SDK 2.0, что улучшает масштабирование и совместимость с другими системами. Радарная система и осведомленность Радарная система усовершенствована и оптимизирована, обеспечивая более плавное вращение. Более точные предупреждения о приближении Скорректированная регулировка развала-схождения колес (передняя и задняя оси) Исправлены ошибки, из-за которых желтые флаги и голосовые сообщения отстающих могли срабатывать от неактивных автомобилей в онлайн-сессиях. Исправлена ошибка, из-за которой радар мог выдавать сообщение об ошибке после приостановки и перезапуска сессии. Улучшена общая стабильность и точность радара, особенно в режиме онлайн. Система штрафов и ограничения трассы Усовершенствования в обнаружении штрафных санкций и отправке сообщений. Теперь для получения штрафа за выезд за пределы трассы необходимо, чтобы все четыре колеса находились на непроходимой поверхности. Добавлены более понятные сообщения об обратной связи: «Проводится расследование» и «Дальнейшие действия не требуются». Надпись «Проводится расследование» больше не будет отображаться на первом круге тренировочных заездов или квалификации. Теперь уведомления о том, что дело находится на стадии расследования, корректно исчезают при въезде в боксы. Улучшены расчеты штрафов Теперь коэффициент прироста дистанции ограничен, чтобы предотвратить чрезмерные штрафы. Исправлены случаи, когда штрафы для ИИ могли назначаться некорректным участкам трассы. Исправлены известные случаи, когда штрафы для ИИ могли назначаться некорректным участкам трассы. Исправлены известные случаи, когда на некоторых трассах можно было использовать пит-лейн без штрафных санкций. Исправлены несправедливые штрафы за незначительные повреждения путей. Улучшения в области ИИ Улучшено поведение при столкновениях между автомобилями игрока и автомобилями, управляемыми ИИ. Уменьшено чрезмерное скольжение и блокировка тормозов у противников LMDh AI. Улучшено сцепление шин с дорогой для противников LMDh AI. Исправлены скачки температуры тормозов и шин у противников под управлением ИИ. Улучшения звука Улучшена реакция на звуковые сигналы при столкновении. Корректировка работы турбонаддува и устранение обратных вспышек. Добавлена низкочастотная фильтрация к звуку трения между автомобилями для повышения реализма. Многопользовательский режим и стабильность Исправлены ошибки, приводившие к сбоям при попытке доступа к многопользовательскому режиму с отсутствующими или некорректными данными профиля водителя. Исправлена ошибка, приводившая к сбою при открытии меню профилей водителей с некорректными записями профиля. Предполагаемое исправление ошибки загрузки повторов в многопользовательском режиме. Карьерный и игровой процесс Удалена жестко заданная продолжительность карьеры, что обеспечивает более гибкий карьерный рост. Время сеанса по умолчанию изменено на 10:00 утра с легким протиранием. Обновлена французская локализация для состава резиновой смеси шин. Транспортные средства Внесены многочисленные исправления и улучшения в автомобили классов GT и Group C. Трассы и окружение Внесены многочисленные исправления и доработки во многих схемах. Дополнительные улучшения окружающей среды. Ввод и управление Исправлена ошибка, из-за которой ограничитель уровня звука мог не отключаться автоматически после переназначения клавиш. Улучшена согласованность поведения контроллера на разных платформах. Ремонт и полировка Исправлены многочисленные сценарии сбоев в работе физики, звука, радара, многопользовательского режима и пользовательского интерфейса. Улучшена проверка и очистка данных для систем обнаружения столкновений и наложения штрафов. В игре внесено множество мелких улучшений, повышающих стабильность, производительность и качество графики.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти