Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Трансляционный оверлей, включенный в обновление Le Mans Ultimate за декабрь 2024 года, представляет собой внешний инструмент, позволяющий пользователям создавать прямые трансляции и записанные видео с HTML-наложением, доступным для компоновки вне игры.

На момент публикации были известны некоторые небольшие ошибки или доработки для Broadcast Overlays, и вам следует проверить известные проблемы игры.

Начиная

  • Во-первых, вам нужно убедиться, что Le Mans Ultimate запущен, и либо начать сессию Race Weekend, либо присоединиться к организованной многопользовательской сессии (в онлайн-игре вам следует присоединиться в качестве зрителя).
  • Откройте браузер и перейдите по адресу http://localhost:6397/overlays/controlpanel.html, чтобы открыть панель управления, позволяющую изменять компоненты оверлея. Примечание: вы можете заменить [localhost] IP-адресом другого компьютера, если хотите управлять оверлеем с другого компьютера. 

Overlay-1.thumb.png.0d85a0cd3e2283140de2278f652b1aac.png

  • Затем вы можете открыть страницу наложения — либо в веб-браузере для проверки, либо непосредственно в предпочитаемом вами инструменте потоковой передачи (например, OBS или vMix) по следующему адресу: http://localhost:6397/overlays/overlays.html .
  • Добавить HTML-оверлей в OBS так же просто, как перейти в «сцену», добавить «браузер» и ввести ссылку на overlays.html. Рекомендуется установить разрешение 1920 x 1080, так как другие разрешения в настоящее время не поддерживаются. Вы по-прежнему можете наложить его на игровой скриншот в разрешении 4K или другом.

Overlay-2-1.thumb.png.b970adefbff3f768c8971d05a4fc108f.png

  • Во время просмотра вам следует нажать на панель «Смотреть» и убедиться, что вы «в прямом эфире» (не в режиме повтора).

Что делает все?

  • Нажатие на кнопку «на борту» или «на трассе» рядом с именем игрока направит камеру в игре на этого пользователя.
  • Обновить страницу наложений – обновляет overlays.html, используется в случае, если наложения работают неправильно.
  • Скрыть игровые панели – скрывает панели просмотра/повтора.
  • Информация о сеансе – добавляет таймер обратного отсчета продолжительности сеанса и временную шкалу.
  • Башня – включает башню синхронизации с зазорами/интервалами/другой информацией
  • FCY – отображает желтую метку полного курса рядом с информацией о сеансе (примечание: на момент выпуска этого инструмента это не было реализовано на уровне игры, но могло быть использовано вручную администраторами сервера)
  • Safety Car – отображает метку Safety Car рядом с информацией о сеансе (примечание: на момент выпуска этого инструмента эта функция не была реализована на уровне игры, но администраторы сервера могли использовать ее вручную).

Данные башни

  • Водитель или команда – на башне отображается имя водителя или команды.
  • Смешанный/Мультикласс/[ИмяКласса] – определяет, какие категории отображать в башне.
  • Автоцикл – определяет количество секунд до того, как башня начнет вращаться, чтобы показать водителей с более низким классом.
  • Отставание от лидера – отображает отставание всех автомобилей от лидера (или лидера класса).
  • Gap to next – отображает интервал между автомобилями
  • Количество остановок – отображает количество остановок, которые сделал автомобиль.
  • Позиции, полученные/потерянные – как описано
  • Оставшаяся энергия – количество NRG, оставшееся на данный момент
  • Шины – отображает состав резины, используемый в автомобиле.
  • Показать/скрыть поля – варианты уменьшения ширины башни

Панель деталей

  • Информация для водителя – отображается в центральной нижней трети с данными о водителе/месте/автомобиле
  • Квалификационная информация – отображается в нижней трети в правом нижнем углу, включая целевое время и время на секторах.

Бортовые данные

  • Поле «Водитель на борту» — отображает «верхнюю треть» посередине с именем водителя/командой/позицией и надписью «Водитель на борту»
  • На бортовом HUD отображается наложение дроссельной заслонки/тормоза/скорости/передачи (рекомендуется отключить башню при использовании этого вида, чтобы избежать перекрытия)
  •  
  • Битва 1 на 1 — сравнение последнего или лучшего времени круга между автомобилем и впереди идущим автомобилем.
  •  
  • Установить стартовый порядок — используется после квалификации, чтобы указать наложение, кто и где стартовал, для отображения такой информации, как завоеванные/потерянные позиции.
  •  
  • Результаты сеанса — выберите класс(ы) и сеанс для отображения
  •  
  • Результаты промежуточной гонки – те же, что и выше

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...