<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; / &#x434;&#x43E;&#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; Latest Topics</title><link>https://www.race.warmd.net/forums/forum/36-obnovlenie-dopolnenie/</link><description>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; / &#x434;&#x43E;&#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; Latest Topics</description><language>en</language><item><title>Project Motor Racing - V2.2</title><link>https://www.race.warmd.net/forums/topic/111-project-motor-racing-v22/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="240" data-ratio="56.07" width="856" alt="2026-08-26_140918.png.b926ccf678127dd4fb5f491ec4a7f327.png" data-src="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2026_08/2026-08-26_140918.png.b926ccf678127dd4fb5f491ec4a7f327.png" src="https://www.race.warmd.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	Project Motor Racing вышло последнее крупное обновление — версия 2.2 уже доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Обновление в значительной степени сосредоточено на повышении стабильности и улучшении физики, а также представляет собой первый этап существенной переработки класса LMDh в симуляторе.
</p>

<p>
	Обновление также знаменует собой важную веху для игроков на ПК, использующих VR и тройные экраны. Обе функции перешли из экспериментального альфа-состояния в бета-версию и теперь могут быть включены непосредственно через меню настроек игры, что избавляет от необходимости использовать командную строку.
</p>

<p>
	<strong>В автомобилях LMDh проведена масштабная переработка физики.</strong><br />
	Главной особенностью версии 2.2, несомненно, является первый этап масштабной модернизации LMDh от Project Motor Racing . Straight4 Studios переработала практически все основные аспекты гибридных прототипов, включая их двигатели внутреннего сгорания, рекуперацию энергии от мотор-генератора (MGU), системы торможения по проводам, подачу мощности, аэродинамику, шины, подвеску и динамику шасси.
</p>

<p>
	Особое внимание было уделено гибридной системе. Рекуперация энергии от MGU теперь изменяется в зависимости от скорости, прижимной силы и боковых перегрузок, чтобы предотвратить неожиданную блокировку осей и нестабильность при 100% нагрузке на автомобиль.
</p>

<p>
	Также была переработана силовая установка, в которой улучшены инерция двигателя, отклик дроссельной заслонки, торможение двигателем и поведение при постоянном нажатии на педаль газа. Обновление также призвано устранить значительные колебания двигателя и улучшить взаимодействие между мощностью ДВС и работой MGU. Новая система также соответствует ограничению аэродинамической эффективности 4:1, установленному в реальных условиях LMDh.
</p>

<p>
	Также была представлена новая модель шин с тремя составами резины. Составы различаются в основном по внутреннему тепловыделению и характеристикам давления, а относительно небольшие различия в сцеплении призваны компенсировать изменения температуры окружающей среды и трассы.
</p>

<p>
	Шасси и подвеска получили соответствующие изменения, включая изменения центра тяжести, инерции, геометрии подвески и пределов настроек. Также были добавлены новые настройки по умолчанию, а значения TC и ABS по умолчанию были изменены на 6 и 4 соответственно.
</p>

<p>
	<strong>Шины GT3 также привлекают внимание.</strong><br />
	Хотя основное внимание уделяется LMDh, автомобили GT3 получили ряд исправлений и улучшений физики. В версии 2.2 исправлена проблема, которая могла привести к повышению температуры шин в неподвижном состоянии автомобиля, а также проблема, из-за которой у автомобилей GT3 могло быть две передачи заднего хода. Перегретые шины больше не должны становиться чрезмерно мягкими и скользкими.
</p>

<p>
	Поведение на мокрой дороге было скорректировано. Теперь мокрые шины имеют уменьшенное сцепление с сухой дорогой, реагируют быстрее и быстрее перегреваются на сухой дороге. Также были изменены их площадь контакта и характеристики боковины.
</p>

<p>
	Обновление также улучшает сцепление с дорогой для гладких и дождевых шин, сопротивление качению в лужах и глубокой воде, тепловыделение шин, а также взаимосвязь между температурой шин и условиями окружающей среды и трассы.
</p>

<p>
	<strong>Поддержка VR и трех экранов в стадии бета-тестирования.</strong><br />
	Для любителей гоночных симуляторов на ПК версия 2.2 также значительно упрощает доступ к VR и поддержке трех экранов. Ранее обе эти функции были экспериментальными альфа-версиями, требующими от игроков использования определенных параметров командной строки. Теперь они доступны непосредственно в меню настроек игры без дополнительных шагов активации.
</p>

<p>
	VR получает дальнейшие улучшения стабильности, обновленное положение камеры в кабине по умолчанию и улучшенные отражения в зеркалах заднего вида. Поддержка трех экранов выигрывает от дополнительных улучшений рендеринга теней и общей работы над стабильностью.
</p>

<p>
	<strong>Улучшения в области искусственного интеллекта, онлайн-гонок и режима карьеры.</strong><br />
	Поведение ИИ также было улучшено в нескольких областях. Теперь водители под управлением ИИ должны принимать более взвешенные решения относительно стратегии пит-стопов, а соперники могут заезжать на пит-стоп при первой же возможности. В гонках с несколькими классами внесено важное исправление, позволяющее водителям под управлением ИИ обгонять более медленные машины, а также улучшено поведение при появлении синих и желтых флагов.
</p>

<p>
	В квалификации ИИ теперь использует несколько коротких отрезков с соответствующим уровнем топлива, а темп и поведение были улучшены на трассах Сан-Марино и Маунт-Панорама. Онлайн-гонщики теперь могут фильтровать лобби, чтобы показывать сессии, к которым действительно можно присоединиться. Запуск двигателя с помощью рывка и последующее столкновение с другим игроком также приведет к дисквалификации нарушившего правила водителя. В
</p>

<p>
	режиме «Заводской водитель» внесено несколько изменений, включая исправления ошибки с отправкой времени круга после въезда на пит-стоп, удаление ненужного всплывающего окна после действительных кругов и новый обратный отсчет, показывающий оставшееся время для испытаний.
</p>

<p>
	В режиме карьеры внесено небольшое количество исправлений. Фильтры больше не должны отображать автомобили, которые игрок не может себе позволить, а повреждения теперь должны корректно сохраняться при сходе с дистанции.
</p>

<p>
	<strong>Важный шаг</strong><br />
	Изменения в LMDh особенно значительны, хотя Straight4 Studios ясно дают понять, что версия 2.2 — это только первый этап капитального ремонта. Планируется дальнейшая разработка, ориентированная на конкретные автомобили, а поддержка VR и трех экранов будет продолжать совершенствоваться в рамках новой бета-версии.
</p>

<p>
	С выходом версии 2.2 Project Motor Racing продолжает свою эволюцию после запуска, фокусируясь на улучшении основного игрового процесса, а не просто на добавлении нового контента. Достиг ли симулятор того уровня, на котором он должен был быть на момент запуска? Или еще предстоит пройти долгий путь?
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong>ФИЗИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ</strong><br />
			В классе LMDh проведены масштабные исследования.<br />
			Тем временем, в классе GT3 были исправлены некоторые ошибки и внесены общие улучшения.
		</p>

		<p>
			<strong>ЛМДГ</strong><br />
			Система помощи при торможении (ABS) теперь работает как в безопасном режиме, так и в режиме полной рекуперации энергии с любым уровнем рекуперации от электродвигателей (MGU) для всех автомобилей этого класса.<br />
			Улучшенная инерция для двигателей внутреннего сгорания (ДВС)<br />
			Улучшена реакция дроссельной заслонки у двигателей внутреннего сгорания.<br />
			Улучшенное торможение двигателем для двигателей внутреннего сгорания (ДВС)<br />
			Улучшена реакция дроссельной заслонки на стабильное положение во время движения (устранение колебаний во время движения, хотя некоторые колебания всё ещё присутствуют на холостом ходу) для двигателей внутреннего сгорания.<br />
			Улучшена функциональность электронного торможения (Brake-by-Wire).<br />
			В процессе рекуперативного торможения (MGU) скорость, прижимная сила и распределение тормозного усилия изменяются в реальном времени, чтобы соответствовать этим изменениям (моделирование реальных правил и характеристик). Также совместимо с системой помощи при торможении (ABS), если она включена.<br />
			Рекуперация энергии от мотор-генератора (МГУ) теперь изменяется в зависимости от скорости и прижимной силы, чтобы избежать странных блокировок задней или передней оси.<br />
			Рекуперация энергии генератора (ГГ) теперь изменяется в зависимости от боковых перегрузок. Если водитель требует значительного сцепления с дорогой при поворотах, рекуперация корректируется для предотвращения нестабильности.<br />
			Система подачи мощности двигателей внутреннего сгорания (ДВС) учитывает ограничения по мощности, установленные балансом производительности (BoP) в соответствии с реальными нормативными требованиями, во всем диапазоне оборотов и стремится обеспечить плавную подачу мощности.<br />
			Устранены масштабные колебания в двигателях внутреннего сгорания.<br />
			Улучшена реакция двигателя внутреннего сгорания (ДВС) на подачу мощности от генераторной установки (ГУ).<br />
			Новая модель шины с тремя составами резины, различающимися главным образом внутренним тепловыделением и давлением.<br />
			Различия в сцеплении минимальны и в основном предназначены для разных температур окружающей среды и трассы.<br />
			Новая аэродинамическая модель с высокой чувствительностью к тангажу. Соблюдение ограничения по коэффициенту эффективности 4:1, указанного в своде правил. Низкий дорожный просвет, предотвращающий сваливание. Влияние вертикального стабилизатора на рыскание.<br />
			Улучшенная модель шасси и подвески.<br />
			Улучшены центр тяжести, инерция, геометрия подвески и пределы настройки.<br />
			Доступны новые настройки по умолчанию.<br />
			Новое значение по умолчанию для системы контроля тяги (TC) теперь равно 6.<br />
			Новое значение по умолчанию для антиблокировочной системы тормозов (ABS) теперь равно 4.
		</p>

		<p>
			<strong>GT3</strong><br />
			Исправлена ошибка, из-за которой температура шин повышалась, когда автомобили стояли на месте.<br />
			Исправлена ошибка, из-за которой у автомобилей этого класса было две передачи заднего хода.<br />
			Исправлена ошибка, из-за которой сильно перегретые шины становились очень мягкими и скользкими.<br />
			Улучшенное сцепление с дорогой для гладких и дождевых шин.<br />
			Улучшенное сопротивление качению в лужах и глубокой воде.<br />
			Снижение сцепления с сухой дорогой для мокрых шин<br />
			В сухую погоду шины на мокрой дороге реагируют гораздо быстрее и перегреваются.<br />
			Изменена площадь контакта шин с мокрой дорогой и сделаны более мягкие боковины.<br />
			Улучшенная устойчивость и уменьшенное вращение по рысканию при нажатии на педаль газа.<br />
			Улучшенное тепловыделение шин приводит к уменьшению случаев перегрева.<br />
			Улучшенная жесткость поверхности шины при высоких температурах.<br />
			Улучшена чувствительность шин к нагреву в зависимости от условий окружающей среды и состояния трассы.
		</p>

		<p>
			<strong>ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА</strong><br />
			Улучшено нанесение прозрачного лака на металлизированные детали и наклейки.<br />
			Улучшена защита от царапин на стеклянных материалах.<br />
			Различные мелкие исправления на многочисленных автомобилях
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">111</guid><pubDate>Wed, 26 Aug 2026 11:17:11 +0000</pubDate></item><item><title>Project Motor Racing - V2.0.0.4</title><link>https://www.race.warmd.net/forums/topic/108-project-motor-racing-v2004/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="237" data-ratio="66.39" width="851" alt="2026-05-22_171800.png.126c64e84142c34cefdcbfbdb0d3a7c2.png" data-src="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2026_05/2026-05-22_171800.png.126c64e84142c34cefdcbfbdb0d3a7c2.png" src="https://www.race.warmd.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	Компания Straight4 Studios выпустила обновление V2.0.0.4 для своей игры Project Motor Racing, вносящее улучшения в физику и управление, поведение противников под управлением ИИ, множество исправлений, а также добавленную поддержку большего количества устройств ввода.
</p>

<p>
	В этом обновлении особое внимание уделено классу LMDh. Автомобили этого класса значительно улучшены. Двигатель внутреннего сгорания (ДВС) был переработан и откалиброван во всех автомобилях этого класса, с обновлением характеристик торможения двигателем и расхода топлива. Это обеспечивает более реалистичную реакцию на нажатие педали газа, более плавные переходы в повороты и более репрезентативный расход топлива на протяжении всей гонки.
</p>

<p>
	Кроме того, блок управления двигателем (ECU) был усовершенствован за счет пересмотренной логики развертывания и рекуперации энергии. Эти изменения улучшают реакцию силовой установки на ускорение и торможение, что приводит к более плавному переключению передач и более предсказуемому поведению гибридной системы в процессе рекуперации энергии.
</p>

<p>
	Помимо обновления модели шин, чтобы она соответствовала моделям других классов, появившимся после обновления 2.0 (в настоящее время только в классе LMDh), теплопередача при торможении теперь более точно отражается на температуре шин, напрямую связывая тормозную нагрузку с характеристиками шин. Зоны интенсивного торможения теперь будут более явно влиять на прогрев шин и управление температурой, добавляя еще один уровень реализма к темпу гонки, стабильности и решениям по настройке. В будущих обновлениях этот элемент будет распространен и на другие классы.
</p>

<p>
	Внесены существенные улучшения в работу подвески, что еще больше улучшает обратную связь между автомобилем и водителем. Для автомобилей с многорычажной задней подвеской улучшена передача водителю информации о дорожном покрытии и реакции автомобиля, что позволяет легче понимать ситуацию и реагировать в режиме реального времени.
</p>

<p>
	Значительно улучшена работа прогрессивных ограничителей хода подвески, что обеспечивает более естественное нарастание нагрузки на пределе хода. Это помогает автомобилю лучше держаться на бордюрах, при сильном сжатии подвески и резких изменениях направления движения, обеспечивая при этом более четкую обратную связь на грани сцепления. Это закладывает основу для дальнейшего развития в будущих обновлениях и особенно полезно для настройки чувствительности к крену на автомобилях с более совершенной аэродинамикой.
</p>

<p>
	Чтобы помочь вам понять, что происходит, в HUD добавлен новый визуальный индикатор срабатывания ограничителя хода пружины. По мере сжатия пружины в ограничитель, цвет индикатора постепенно становится краснее, указывая на то, насколько близко пружина находится к своему пределу.
</p>

<p>
	<strong>Список изменений V2.0.0.4</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong>Физика и обращение:</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Внесены улучшения во все автомобили, использующие многорычажную заднюю подвеску.
			</li>
			<li>
				Были улучшены характеристики рулевого управления при использовании контроллера.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>BMW M3 GTR (E46)</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшена геометрия подвески для большей точности соответствия реальному аналогу.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>BMW M4 GT3 (G82) EVO</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Система контроля тяги (TC) теперь включена по умолчанию.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Физика и обращение с предметами – по каждому занятию :</strong>
		</p>

		<p>
			<strong>ЛМДГ</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Обновлены характеристики двигателя внутреннего сгорания, включая торможение двигателем и расход топлива.
			</li>
			<li>
				Обновлен блок управления двигателем (ЭБУ), включая логику переключения передач и активации/рекуперации.
			</li>
			<li>
				Усовершенствованные прогрессивные ограничители хода подвески.
			</li>
			<li>
				Теперь тепло, выделяемое тормозами, влияет на температуру шин.
			</li>
			<li>
				Переработанная модель обработки.
			</li>
			<li>
				Улучшенная модель шины.
			</li>
			<li>
				Новые настройки по умолчанию.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Трофей MAZDA MX-5</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Переработана модель управления для более точного соответствия реальным характеристикам.
			</li>
			<li>
				Скорректирован уровень сцепления для мокрых шин.
			</li>
			<li>
				Новые настройки по умолчанию.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Н-ГТ</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшенная система контроля тяги (TC) и антиблокировочная система тормозов (ABS) оказывают помощь при включении.
			</li>
			<li>
				Улучшенная модель шины.
			</li>
			<li>
				Усовершенствованная модель подвески.
			</li>
			<li>
				Новые настройки по умолчанию.
			</li>
			<li>
				Искусство – Транспортные средства:
			</li>
			<li>
				Улучшена общая анимация водителя, например, переключение передач и положение рук.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Aston Martin Vantage GT3</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Была произведена корректировка шасси вокруг передних шин, чтобы избежать задевания.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Chevrolet Corvette C7.R</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой индикатор уровня топлива в системе MoTeC отображался некорректно в режиме вида из кабины.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Ford GTLM GTE</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Обновлена основная раскраска с корректными логотипами спонсоров.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Jaguar XJR-9</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлена карта свечения салона в виде из кабины.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Mercedes-AMG GT4</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой в режиме обзора из кабины на зеркале заднего вида отображались артефакты.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Nissan Skyline (R34) JP2</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Обновленный руль с правильными логотипами бренда.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Toyota Supra JP2</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Дальнейшие доработки кузова, выхлопной системы и топливных форсунок для точного соответствия модели 2003 года.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>TVR Tuscan T400R</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой цифры на дисплее системы MoTeC отображались слишком бликующими в режиме обзора из кабины.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>ИСКУССТВО – СРЕДА</strong><br />
			<strong>Трасса Гран-при Кьялами</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Было скорректировано расположение автомобилей на пит-лейне для увеличения свободного пространства.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Лексингтон</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Скорректированы границы трассы и система обнаружения штрафов для предотвращения несправедливого преимущества на быстрых кругах.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Противники ИИ:</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшен износ шин для более равномерного распределения нагрузки и создания более естественной частоты пит-стопов.
			</li>
			<li>
				Сбалансированное поведение и износ шин в условиях влажной погоды.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой сцепление шин противников под управлением ИИ не сбрасывалось между сессиями.
			</li>
			<li>
				Были внесены дальнейшие улучшения в работу системы, позволяющей противостоять противникам с искусственным интеллектом в условиях действия «синего флага».
			</li>
			<li>
				Трасса Lime Rock Park – шиканная конфигурация: улучшены траектории гонки и въезд в боксы.
			</li>
			<li>
				Нортгемптон – Оригинальная схема расположения боксов: улучшенная гоночная траектория.
			</li>
			<li>
				Улучшено управление дроссельной заслонкой и тормозами с помощью искусственного интеллекта.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Игровой процесс:</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Теперь время включения фар стартера во всех режимах определяется случайным образом.
			</li>
			<li>
				В меню настроек добавлена опция для изменения качества травы.
			</li>
			<li>
				В меню настроек добавлена опция для изменения качества лобового стекла.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки зависали на этапе загрузки в событиях Зала Выносливости.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, препятствовавшая игрокам доступу к ранее сохраненным записям игр.
			</li>
			<li>
				Обновлены сцены перед гонкой и на подиуме, теперь они центрируются при использовании широкоэкранного соотношения сторон.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой игрок автоматически дисквалифицировался из гонки, если у него заканчивалось топливо во время сессии.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>HUD и UI</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено освещение и рендеринг экрана выбора автомобиля, чтобы лучше отражать материалы, из которых он изготовлен.
			</li>
			<li>
				Изменен значок класса на экране выбора автомобиля: теперь он служит кнопкой для доступа к экрану выбора класса.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой таблица лидеров некорректно переключалась при переходе из квалификационной сессии.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка в таблице лидеров для гоночной сессии, теперь отображается правильный порядок.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой предпочтительные единицы измерения некорректно отображались в меню «Настройка автомобиля».
			</li>
			<li>
				ModHub: добавлены фильтры сортировки; категории, самые популярные и самые скачиваемые.
			</li>
			<li>
				В виджет шин на HUD добавлен визуальный эффект «ограничитель хода подвески».
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Аудио:</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшены голосовые реплики гоночного инженера при приближении к отстающему гонщику.
			</li>
			<li>
				Улучшены голосовые реплики гоночного инженера при предоставлении рекомендаций по температуре шин.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Вход:</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлена ошибка, препятствовавшая корректному сохранению пользовательских настроек ввода.
			</li>
			<li>
				Добавлена поддержка следующих устройств на платформе ПК:
			</li>
			<li>
				Колесо Формулы CubeControls.
			</li>
			<li>
				Педали Pro Racing Simuladores.
			</li>
			<li>
				Педали Logitech RS Pro (как отдельное устройство).
			</li>
			<li>
				AW Tau Sequential Shifter V2.
			</li>
			<li>
				Контроллер 12-битный от Дерека Спира.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Общий:</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				На странице Eventhub обновлена информация о предстоящей гонке и времени её проведения в рамках серии.
			</li>
			<li>
				Информация о трассе и количестве добавленных кругов.
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>


]]></description><guid isPermaLink="false">108</guid><pubDate>Fri, 22 May 2026 14:28:17 +0000</pubDate></item><item><title>Project Motor Racing - V2.0.0.3</title><link>https://www.race.warmd.net/forums/topic/105-project-motor-racing-v2003/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="234" data-ratio="59.61" width="770" alt="2026-05-05_143016.png.057d351a2d27a849f60cf72d9411b50a.png" data-src="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2026_05/2026-05-05_143016.png.057d351a2d27a849f60cf72d9411b50a.png" src="https://www.race.warmd.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	Straight4 Studios выпустили еще одно обновление для Project Motor Racing : хотя версия 2.0.0.3 — это лишь небольшой скачок в номерах версий, список изменений длиннее, чем можно было бы ожидать, исходя из этого. Например, несколько классов автомобилей, а также отдельные автомобили получили еще один раунд доработок физики.<br />
	<strong>Project Motor Racing v2.0.0.3 - Полный список изменений</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong>Физика </strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшения в реакции дроссельной заслонки, внедренные в предыдущих обновлениях, теперь распространены на большее количество классов.
			</li>
			<li>
				Улучшено моделирование и производительность для автомобилей, оснащенных турбонаддувом.
			</li>
			<li>
				Ниже приведён подробный список изменений, внесённых в физические принципы и системы, связанные с управлением.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Трофей 964</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
			<li>
				Переработанная модель обработки.
			</li>
			<li>
				Улучшенная модель шины.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Трофей 992</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
			<li>
				Улучшена физика противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Группа С</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено моделирование и производительность для автомобилей, оснащенных турбонаддувом.
			</li>
			<li>
				Модель шин обновлена до последней версии, как показано в обновлении 2.0.
			</li>
			<li>
				Улучшена реакция дроссельной заслонки.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>ГТ</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
			<li>
				Улучшена физика противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
			<li>
				Улучшено моделирование и производительность для автомобилей, оснащенных турбонаддувом.
			</li>
			<li>
				Модель шин обновлена до последней версии, как показано в обновлении 2.0.
			</li>
			<li>
				Улучшена реакция дроссельной заслонки.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>ГТ1</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено моделирование и производительность для автомобилей, оснащенных турбонаддувом.
			</li>
			<li>
				Модель шин обновлена до последней версии, как показано в обновлении 2.0.
			</li>
			<li>
				Улучшена реакция дроссельной заслонки.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>ГТ3</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
			<li>
				Улучшена физика противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
			<li>
				Улучшено сцепление шин с дорогой в холодном состоянии с учетом отзывов игроков.
			</li>
			<li>
				Улучшена реакция дроссельной заслонки.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>ГТ4</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
			<li>
				Улучшена физика противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
			<li>
				Улучшена реакция дроссельной заслонки.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>ГТЕ</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
			<li>
				Улучшена физика противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>ЛМДх</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
			<li>
				Улучшена физика противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>ЛМП</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено моделирование и производительность для автомобилей, оснащенных турбонаддувом.
			</li>
			<li>
				Модель шин обновлена до последней версии, как показано в обновлении 2.0.
			</li>
			<li>
				Улучшена реакция дроссельной заслонки.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Трофей MX-5</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом в условиях влажной погоды.
			</li>
			<li>
				Улучшена реакция дроссельной заслонки.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Н-ГТ</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
			<li>
				Улучшена физика противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
			<li>
				Улучшена реакция дроссельной заслонки.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<br />
			В отдельные модели автомобилей были внесены некоторые изменения, которые не затрагивают другие автомобили в своих классах.<br />
			Подробное описание этих изменений приведено ниже.
		</p>

		<p>
			<strong>Acura ARX-06</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлена ошибка, препятствовавшая изменению значения ABS.
			</li>
			<li>
				Новые настройки по умолчанию.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Aston Martin Vantage GT3 (2022)</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшены настройки дифференциала.
			</li>
			<li>
				Новые настройки по умолчанию.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Aston Martin Vantage GT3</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшены настройки дифференциала.
			</li>
			<li>
				Новые настройки по умолчанию.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>BMW 320 Turbo Group 5</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено моделирование и производительность.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>BMW M4 GT3</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшен баланс веса.
			</li>
			<li>
				Новые настройки по умолчанию.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Lamborghini Huracán GT3 Evo2</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Новые настройки по умолчанию.
			</li>
			<li>
				Искусство – Транспортные средства
			</li>
			<li>
				Улучшено освещение фар автомобиля игрока.
			</li>
			<li>
				Некоторые автомобили получили многочисленные визуальные улучшения, а также незначительные исправления визуальных эффектов.
			</li>
			<li>
				Ниже приведён подробный список изменений, внесённых в элементы, связанные с художественным оформлением транспортных средств.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Acura ARX-06</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшен обзор из кабины пилота для корректного отображения деталей кузова.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>BMW 320 Turbo Group 5</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшена детализация меню настроек.
			</li>
			<li>
				Исправлена опечатка в меню настроек.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Mercedes-Benz Sauber C9</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлена ошибка в системе MoTeC, из-за которой некорректно отображались единицы измерения скорости.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Nissan Datsun 280ZX Turbo</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Обновлены поля «Название автомобиля» и «Описание», теперь они корректно отображаются в пользовательском интерфейсе.
			</li>
			<li>
				Улучшен обзор с камеры на капоте.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Nissan R390 GT1</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Незначительные изменения в описании вкусовых качеств.
			</li>
			<li>
				Обновлены технические характеристики двигателя для корректного отображения в пользовательском интерфейсе.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Nissan Skyline GTR (R34)</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Обновлены технические характеристики двигателя для корректного отображения в пользовательском интерфейсе.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Peugeot 9X8</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Обновлена раскраска автомобиля №95.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Toyota Supra JP2</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Обновлен кузов, соответствующий 2003 модельному году.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Искусство – Окружающая среда</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Внесены дальнейшие улучшения в растительность вдоль железнодорожных путей для повышения эффективности и уменьшения эффекта «выступающих теней».
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Автодром Спа-Франкоршам</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено обнаружение штрафных санкций за превышение лимитов трассы.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Цепь Зольдера</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Дальнейшая оптимизация для повышения производительности.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Международный автодром Дейтона</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Незначительные улучшения графики для более единообразного визуального оформления.
			</li>
			<li>
				Дальнейшая оптимизация для повышения производительности.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Трасса Маунт-Панорама</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Незначительные улучшения графики для более единообразного визуального оформления.
			</li>
			<li>
				Дальнейшая оптимизация для повышения производительности.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Нюрбургринг</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Схема трассы Гран-при: исправлена ошибка, из-за которой ограничитель скорости на пит-лейне не отключался при выезде с него.
			</li>
			<li>
				Улучшена мини-карта на HUD.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>24 часа Нюрбургринга</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Добавлен ярлык, позволяющий въехать в боксы, не заезжая на Нордшляйфе.
			</li>
			<li>
				Улучшена мини-карта на HUD.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Сан-Марино</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлена визуальная ошибка на придорожных ограждениях.
			</li>
			<li>
				Улучшено обнаружение штрафных санкций за превышение лимитов трассы.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Международная гоночная трасса Себринг</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Оптимизированы сетки столкновений для некоторых бордюров с целью улучшения физического поведения.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Международная трасса Такаямия</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Скорректировано расположение стартовой/финишной линии.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Игровой процесс и пользовательский интерфейс</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой гоночный инженер сообщал о повреждениях автомобиля, когда функция отображения повреждений была отключена.
			</li>
			<li>
				Улучшено размещение текста для предотвращения наложения элементов пользовательского интерфейса.
			</li>
			<li>
				В радиолокационную систему внесены дальнейшие усовершенствования для повышения точности.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эскизы автомобилей не соответствовали выбранной раскраске на экране выбора автомобиля.
			</li>
			<li>
				ModHub: установленные элементы теперь корректно отображаются на вкладке «Установленные».
			</li>
			<li>
				ModHub: добавлен элемент пользовательского интерфейса «Загрузка в процессе» для активных загрузок.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, связанная с загрузкой и сохранением пользовательских настроек автомобиля в боксах.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Гоночный уикенд» отображалось некорректное количество соперников при включенной опции «Идентичные автомобили».
			</li>
			<li>
				Улучшены временные параметры дельты для тренировочных и квалификационных заездов.
			</li>
			<li>
				Digidash: добавлена таблица лидеров по относительному времени.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Противники ИИ</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Удалены повторяющиеся имена.
			</li>
			<li>
				Теперь износ шин корректно сбрасывается при переходе к новой сессии.
			</li>
			<li>
				Лайм-Рок – Шикане: переработанные траектории гонки.
			</li>
			<li>
				Улучшено поведение износа шин у соперников, управляемых ИИ, включая более естественное снижение сцепления с дорогой по мере увеличения дистанции.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Производительность</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Внедрена технология MDI (Multi-Draw Indirect) для повышения производительности и стабильности.
			</li>
			<li>
				В настоящее время это изменение затрагивает только ПК-версию и будет распространено на консоли в будущем обновлении.
			</li>
			<li>
				В результате игроки на ПК должны заметить значительное повышение производительности.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>В сети</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Дальнейшее повышение стабильности и производительности.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой некоторым игрокам иногда не удавалось подключиться к рейтинговым онлайн-играм.
			</li>
			<li>
				Добавлена опция исключения пользователей из пользовательских лобби.
			</li>
			<li>
				Улучшена навигация в меню «Пользовательское лобби».
			</li>
			<li>
				Расширены системы защиты от читерства, теперь они применяются в режимах Factory Driver Challenge, Endurance Hall и Ranked Online License Test.
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>


]]></description><guid isPermaLink="false">105</guid><pubDate>Tue, 05 May 2026 11:41:32 +0000</pubDate></item><item><title>Project Motor Racing - V2.0.0.2</title><link>https://www.race.warmd.net/forums/topic/97-project-motor-racing-v2002/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="226" data-ratio="53.33" width="960" alt="2026-04-10_233113.png.495874b04c660744663f652d0b90b622.png" data-src="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2026_04/2026-04-10_233113.png.495874b04c660744663f652d0b90b622.png" src="https://www.race.warmd.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	Project Motor Racing выпустила обновление 2.0.0.2, представляющее собой еще одно существенное обновление, ориентированное на улучшение управляемости, поведения ИИ и общей стабильности. Патч, уже доступный, продолжает недавний успех Straight4 Studios после масштабной переработки версии 2.0, и эта последняя сборка сосредоточена на улучшении реакции дроссельной заслонки в большем количестве классов автомобилей и делает управляемых компьютером соперников более стабильными и правдоподобными на трассе.
</p>

<p>
	Ключевым изменением является расширенная модель реакции дроссельной заслонки, которая теперь затрагивает больше автомобилей, включая Porsche 992 Trophy, класс N-GT и Ford Falcon V8. Переработанная система призвана сделать ускорение более плавным и прогрессивным, помогая автомобилям более естественно реагировать под нагрузкой на выходе из поворота. В классах Mazda MX-5 Trophy, GT3 и AUS-V8 также были внесены улучшения, специально разработанные для искусственного интеллекта: переработаны поведение соперников, физика и балансировка темпа, что делает гонки более напряженными и менее непредсказуемыми.
</p>

<p>
	Помимо физики, обновление вносит ряд визуальных и технических улучшений. Многие автомобили, включая BMW GT3 и GT4, Nissan Z GT4 и Porsche Cayman GT4 Clubsport, получили улучшения в освещении, модернизацию затенения окружающей среды и исправление эффектов размытия колес. На трассах Daytona и Takimiya Circuit улучшена стабильность и производительность, а визуальные эффекты дождя улучшены для большей реалистичности погодных условий.
</p>

<p>
	Также были внесены изменения в характеристики ИИ-соперников, получившие более широкую настройку на всей трассе: улучшено прогнозирование поворотов на высоких скоростях для уменьшения неестественного торможения, улучшено поведение на пит-лейне и пересмотрены траектории движения на многих трассах, как лицензированных, так и нелицензированных.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong>Физика и обращение с предметами</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Теперь пользовательские настройки из ModHub корректно загружают передаточные числа.
			</li>
			<li>
				В нескольких моделях автомобилей внедрена новая, улучшенная реакция дроссельной заслонки.
			</li>
			<li>
				Ниже приведён подробный список изменений, внесённых как в физические параметры, так и в компоненты, связанные с управлением.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Трофей Mazda MX-5</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
			<li>
				Улучшена физика противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
			<li>
				Была проведена перебалансировка характеристик противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
			<li>
				Исправлена опечатка в меню настроек.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Трофей Porsche 992</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшена реакция дроссельной заслонки.
			</li>
			<li>
				Более высокое передаточное число главной передачи по умолчанию, основанное на отзывах сообщества.
			</li>
			<li>
				Новые настройки по умолчанию.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Н-ГТ</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшена реакция дроссельной заслонки.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>AUS-v8 — Ford Falcon V8</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
			<li>
				Улучшена производительность противников с искусственным интеллектом в соответствии с изменениями, внесенными в автомобиль игрока.
			</li>
			<li>
				Сбалансированы параметры производительности для более точного соответствия реальным данным.
			</li>
			<li>
				Улучшена реакция дроссельной заслонки.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>GT3</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
			<li>
				Улучшена физика противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
			<li>
				Была проведена перебалансировка характеристик противников с искусственным интеллектом для этого класса.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Искусство – Транспортные средства</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Некоторые автомобили получили многочисленные визуальные улучшения, а также незначительные исправления визуальных эффектов.
			</li>
			<li>
				Ниже приведён подробный список изменений, внесённых в элементы, связанные с художественным оформлением транспортных средств.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>BMW M3 GTR (E46)</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлена ошибка, связанная с визуальным эффектом размытия колеса.
			</li>
			<li>
				Скорректировано положение рук водителя и анимация.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>BMW M4 GT3 (G82) EVO</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшены текстуры освещения.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, связанная с визуальным эффектом размытия колеса.
			</li>
			<li>
				Улучшены эффекты окклюзии окружающей среды (АО).
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>BMW M4 GT4 EVO (G82)</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшены текстуры освещения.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, связанная с визуальным эффектом размытия колеса.
			</li>
			<li>
				Улучшены эффекты окклюзии окружающей среды (АО).
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Ламборгини Мурсьелаго R-GT</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлена ошибка, связанная с визуальным эффектом размытия колеса.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Ниссан Мотюль Autech GT-R GT500</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Обновленный дизайн ливреи.
			</li>
			<li>
				Обновлено изображение для удобства пользовательского интерфейса.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Nissan Z GT4</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшены текстуры освещения.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, связанная с визуальным эффектом размытия колеса.
			</li>
			<li>
				Улучшены эффекты окклюзии окружающей среды (АО).
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Panoz LMP-1 Roadster S</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшены текстуры освещения.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, связанная с визуальным эффектом размытия колеса.
			</li>
			<li>
				Улучшены эффекты окклюзии окружающей среды (АО).
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Porsche 718 Cayman GT4 Клубспорт</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшены текстуры освещения.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, связанная с визуальным эффектом размытия колеса.
			</li>
			<li>
				Улучшены эффекты окклюзии окружающей среды (АО).
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Искусство - Окружающая среда</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшены визуальные эффекты дождя.
			</li>
			<li>
				Международный автодром Дейтона: улучшенная устойчивость и производительность.
			</li>
			<li>
				Трасса Такаямия: улучшенная стабильность и производительность.
			</li>
			<li>
				Нортгемптон: исправлена ошибка, из-за которой механики не появлялись, если игрок слишком широко заезжал на пит-лейн.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Противники ИИ</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Сбалансированы скорость и темп.
			</li>
			<li>
				Улучшена точность прогнозирования прохождения поворотов на высоких скоростях, что позволяет уменьшить количество случаев, когда противники с искусственным интеллектом, по-видимому, тормозят в случайных точках.
			</li>
			<li>
				На всех трассах введены более мягкие скоростные ограничения на пит-лейне.
			</li>
			<li>
				Гран-при Дерби: переработанные траектории гонки.
			</li>
			<li>
				Сан-Марино: улучшенные траектории гонок.
			</li>
			<li>
				Брианца: улучшенные траектории гонки.
			</li>
			<li>
				Трасса Гран-при Кьялами: исправлено поведение соперников под управлением ИИ при въезде/выезде из боксов.
			</li>
			<li>
				Международный автодром Дейтона: переработаны гоночные трассы и линии пит-стопов.
			</li>
			<li>
				Скорректированы запасы топлива и увеличены случайные уровни топлива (60–100%) в ситуациях, когда емкости топливных баков недостаточно для завершения гонки.
			</li>
			<li>
				Улучшена стратегия пит-стопов с учетом меняющихся погодных условий, позволяющая противникам под управлением ИИ заезжать на пит-стоп для смены шин по мере изменения влажности трассы.
			</li>
			<li>
				Порог повреждения тормозных дисков при их замене увеличен с 30% до 90%.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой противники под управлением ИИ не заменяли поврежденные тормоза, что приводило к постоянным пит-стопам.
			</li>
			<li>
				Отключены столкновения после завершения игроком гоночного заезда.
			</li>
			<li>
				Улучшение поведения в условиях действия синего флага.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Обратная связь по усилию и ввод</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Изменен коэффициент усиления обратной связи по умолчанию с 0,8 на 0,7, чтобы предотвратить искажение сигнала.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке файлов значения детализации/усиления обратной связи по усилию (FFB) перезаписывались.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Режим карьеры</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлена незначительная визуальная ошибка, влияющая на отображение изображений трофеев в режиме карьеры.
			</li>
			<li>
				Игровой процесс и пользовательский интерфейс
			</li>
			<li>
				Исправлены ошибки в немецкой и русской локализации.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка в меню настройки гибридных автомобилей, которая могла привести к сбою игры.
			</li>
			<li>
				Скорректированы данные телеметрии UDP с учетом времени секторов и оптимальных секторов.
			</li>
			<li>
				Соперники в боксах больше не отображаются в системе радара.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Игровой процесс – Консоли</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Значения в параметре «Главная громкость» в меню настроек теперь применяются к вступительным роликам.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка в меню настроек, из-за которой не удавалось сбросить все настройки.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>В сети</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Дальнейшее повышение стабильности и производительности.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою во время переходов или при выходе из меню «Пользовательское лобби».
			</li>
			<li>
				Теперь создатели пользовательских лобби могут изменять максимальное количество игроков после его создания.
			</li>
			<li>
				Теперь при просмотре меню «Пользовательское лобби» по умолчанию отображаются лобби с запущенной сессией или уже достигшие максимального количества игроков.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою во время перехода между гоночными сессиями.
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>


]]></description><guid isPermaLink="false">97</guid><pubDate>Wed, 15 Apr 2026 14:54:45 +0000</pubDate></item><item><title>Project Motor Racing - Japanese GT500 Pack</title><link>https://www.race.warmd.net/forums/topic/95-project-motor-racing-japanese-gt500-pack/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="224" href="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2026_03/2026-03-31_152750.png.31e33aa21288db61a22349e153575135.png" rel=""><img alt="2026-03-31_152750.thumb.png.50efdfff7829b3896c09d0ceda580ea0.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="224" data-ratio="56.10" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2026_03/2026-03-31_152750.thumb.png.50efdfff7829b3896c09d0ceda580ea0.png" src="https://www.race.warmd.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Спустя чуть меньше недели после выхода масштабного обновления 2.0 для Project Motor Racing , в продаже появился первый DLC пак для игры: Japanese GT500, добавляющий в игру девять автомобилей и японскую трассу. Стоимость пакета составляет 9,99 евро, но до его выхода он продавался со скидкой 10%.
</p>

<p>
	<strong>Комплектация Japanese GT500</strong>
</p>

<p>
	<strong>GT500 Evo</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Nissan Calsonic Impuls Z GT500 2022 года выпуска
	</li>
	<li>
		Honda NSX GT500 2022 года
	</li>
	<li>
		Honda Civic GT500 2024 года
	</li>
	<li>
		Nissan Motul Autech GT-R GT500 2021 года выпуска
	</li>
	<li>
		Toyota GR Supra GT500 2022 года
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>GT500</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Nissan Skyline GT-R (R34) 2003 года выпуска, JGTC
	</li>
	<li>
		Honda NSX JGTC 2003 года выпуска
	</li>
	<li>
		Toyota Supra JGTC 2002 года выпуска
	</li>
	<li>
		2004 Nissan Fairlady Z (Z33) JGTC
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Трасса</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Takimiya Circuit (<span style="background-color:#292b2e;color:#c5c7c9;font-size:16px;">TI Circuit Aida</span>)
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">95</guid><pubDate>Tue, 31 Mar 2026 12:39:04 +0000</pubDate></item><item><title>Project Motor Racing - V2.0</title><link>https://www.race.warmd.net/forums/topic/93-project-motor-racing-v20/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="222" href="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2026_03/2026-03-27_173601.png.d0defbf56c872c0b7986f0d3e56cfeb2.png" rel=""><img alt="2026-03-27_173601.thumb.png.444bc8ee33d3aaf9f089a763d72ace19.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="222" data-ratio="50.00" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2026_03/2026-03-27_173601.thumb.png.444bc8ee33d3aaf9f089a763d72ace19.png" src="https://www.race.warmd.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Project Motor Racing выпустила обновление, которое включает в себя очень длинный список изменений. Версия 2.0 должна стать началом пути к искуплению для игры после ее разочаровывающего запуска в ноябре прошлого года. Straight4 Studios пообещали улучшения практически во всех областях игры, чтобы вывести PMR на новый уровень, как выразился главный директор по разработке Кевин Боланд.
</p>

<p>
	<strong>Полный список изменений</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong>Режим карьеры</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Внедрение нескольких реальных брендов в модели спонсорства.
			</li>
			<li>
				Полная переработка текста описания вкусов.
			</li>
			<li>
				Введение чемпионских трофеев для отслеживания карьерного роста.
			</li>
			<li>
				Посмотреть все награды за карьеру можно на странице «Результаты — Награды».
			</li>
			<li>
				Начало церемонии открытия трибуны.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Новый пользовательский интерфейс (UI)</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Внедрение нового пользовательского интерфейса (UI) во всей игре.
			</li>
			<li>
				Новое меню профиля игрока и информация о нем — теперь включает статистику рейтинга игрока.
			</li>
			<li>
				Режимы «Заводской водитель» и «Зал выносливости» теперь входят в меню одиночной игры.
			</li>
			<li>
				Интерьер гаража заменен на студийное помещение для экрана выбора автомобиля.
			</li>
			<li>
				Для каждой машины добавлено пояснительное описание, дающее представление об истории и технических характеристиках.
			</li>
			<li>
				Всплывающие подсказки доступны в настройках и во многих других меню.
			</li>
			<li>
				Теперь на экранах загрузки отображаются подсказки и информация о ходе загрузки.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Транспортные средства</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Lamborghini Huracán GT3 Evo2: добавлена одна дополнительная раскраска.
			</li>
			<li>
				В нескольких автомобилях были внесены многочисленные незначительные улучшения в дизайн.
			</li>
			<li>
				Улучшены фары автомобиля для езды в сырую погоду и в ночное время.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка в системе MoTeC, из-за которой в редких случаях могло возникать мерцание дисплея.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Физика и обращение с предметами</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				В ряде курсов, подробно описанных ниже, были внесены изменения и улучшения.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>LMDh</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшена реакция системы контроля тяги (TC).
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Группа С</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшена реакция дроссельной заслонки.
			</li>
			<li>
				Усовершенствованная автоматическая коробка передач способствует повышению аутентичности.
			</li>
			<li>
				Улучшено моделирование и производительность турбонаддува для автомобилей, оснащенных турбонаддувом.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>ГТ</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Новая модель шин.
			</li>
			<li>
				Перебалансировка шасси и аэродинамики.
			</li>
			<li>
				Улучшен баланс производительности (BOP).
			</li>
			<li>
				Улучшена реакция контроллера на рулевое управление.
			</li>
			<li>
				Новые настройки по умолчанию для всех автомобилей этого класса.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>ГТЕ</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Новая модель шин.
			</li>
			<li>
				Перебалансировка шасси и аэродинамики.
			</li>
			<li>
				Изменена эффективность заднего антикрыла для малых углов наклона в нестандартных настройках.
			</li>
			<li>
				Новые настройки по умолчанию для всех автомобилей этого класса.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>ГТ3</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Усовершенствованная автоматическая коробка передач способствует повышению аутентичности.
			</li>
			<li>
				Улучшена реакция рулевого управления контроллера.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>ГТО</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшена реакция дроссельной заслонки.
			</li>
			<li>
				Усовершенствованная автоматическая коробка передач способствует повышению аутентичности.
			</li>
			<li>
				Улучшено моделирование и производительность турбонаддува для автомобилей, оснащенных турбонаддувом.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Группа 5</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшена реакция дроссельной заслонки.
			</li>
			<li>
				Усовершенствованная автоматическая коробка передач способствует повышению аутентичности.
			</li>
			<li>
				Улучшено моделирование и производительность турбонаддува для автомобилей, оснащенных турбонаддувом.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Трофей 992</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Новая модель шин.
			</li>
			<li>
				Перебалансировка шасси и аэродинамики.
			</li>
			<li>
				Новые настройки по умолчанию.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Н-ГТ</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Новая модель шин.
			</li>
			<li>
				Перебалансировка шасси и аэродинамики.
			</li>
			<li>
				Улучшен баланс производительности (BOP).
			</li>
			<li>
				Улучшена реакция контроллера на рулевое управление.
			</li>
			<li>
				Новые настройки по умолчанию для всех автомобилей этого класса.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>ГТ4</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшена реакция рулевого управления контроллера.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Трофей 964</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Добавлена недостающая главная передача.
			</li>
			<li>
				Новые настройки по умолчанию.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Трофей MX-5</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Новая модель шин.
			</li>
			<li>
				Переработана аэродинамика.
			</li>
			<li>
				Переделали дифференциал TORSEN, сделав его более реалистичным.
			</li>
			<li>
				Улучшена реакция контроллера на рулевое управление.
			</li>
			<li>
				Новые настройки по умолчанию.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Противники ИИ</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Перебалансировка противников ИИ в различных классах.
			</li>
			<li>
				Улучшено поведение противников с искусственным интеллектом на различных трассах.
			</li>
			<li>
				Обновлены траектории гонок на нескольких трассах.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Среда схем</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Внесены улучшения в художественное оформление и исполнение на нескольких трассах.
			</li>
			<li>
				Масштабное обновление для отслеживания растительности на всех трассах.
			</li>
			<li>
				Новые кинематографические и повторные камеры.
			</li>
			<li>
				Улучшена визуализация 3D-травы.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой потенциально лучший круг не учитывался в последнем секторе на некоторых трассах.
			</li>
			<li>
				Схема трассы Sebring School Circuit: улучшена система обнаружения штрафов.
			</li>
			<li>
				Международный автодром Дейтона: переработан ландшафт и текстуры, а также улучшены придорожные украшения для повышения производительности.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Производительность и стабильность</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшена общая производительность и стабильность.
			</li>
			<li>
				Улучшен уровень детализации (LOD) листвы и придорожных украшений.
			</li>
			<li>
				Улучшены переходы между уровнями детализации (LOD) для повышения производительности.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Освещение и погода</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Переработали освещение, используя более точные, физически обоснованные значения, для получения более естественного результата в любое время суток.
			</li>
			<li>
				Обновлены все погодные настройки для повышения реализма и погружения в игру.
			</li>
			<li>
				Оптимизированное отклонение погодных условий для более контролируемых и точных изменений между различными условиями.
			</li>
			<li>
				Улучшено визуальное соответствие между консолями и ПК.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Обратная связь по усилию и ввод</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшена общая обратная связь по усилию в классе GT.
			</li>
			<li>
				Переработана тактильная обратная связь контроллера PS5 DualSense.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Аудио</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Введены новые гоночные инженер и наблюдатель, которые предоставляют игроку множество новых реплик и информации.
			</li>
			<li>
				Добавлена возможность переключения между режимами «Гоночный инженер» и «Наблюдатель» в меню «Настройки» — «Предпочтения».
			</li>
			<li>
				Улучшены звуковые эффекты для нескольких автомобилей класса LMDh.
			</li>
			<li>
				Обновлены звуковые эффекты для мощеных поверхностей.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Игровой процесс</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Представлены виджеты ECU и FFB. Их можно включать/отключать и настраивать через меню настроек HUD.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой при перезапуске сессии игроки получали неверное время круга.
			</li>
			<li>
				Улучшено управление сохранением и удалением пользовательских настроек.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой стеклоочистители некорректно работали при просмотре повторов.
			</li>
			<li>
				Списанные транспортные средства больше не отображаются на радаре ближнего действия во время заезда на трассе.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>В сети</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено отображение остаточных изображений и обнаружение столкновений.
			</li>
			<li>
				Улучшена защита от столкновений с другими транспортными средствами.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка на платформе EPIC, которая не позволяла игрокам заходить в социальный и рейтинговый онлайн-режимы.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой из лобби удалялись два или более игроков, если из лобби выходил только один игрок.
			</li>
			<li>
				Исправлена редкая ошибка, из-за которой в онлайн-режиме отображался неточный угол схождения колес.
			</li>
			<li>
				В рейтинговых онлайн-турнирах теперь действуют минимальные требования к количеству лицензионных баллов.
			</li>
			<li>
				В рейтинговых онлайн-играх внедрены меры по борьбе с читерством.
			</li>
			<li>
				В тест на получение лицензии для рейтинговых онлайн-матчей внесены изменения: изменено время и схема трассы.
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">93</guid><pubDate>Fri, 27 Mar 2026 15:46:54 +0000</pubDate></item><item><title>Project Motor Racing - V1.7.0.0</title><link>https://www.race.warmd.net/forums/topic/91-project-motor-racing-v1700/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="220" data-ratio="53.33" width="960" alt="2026-03-04_165024.png.abbc35f2a3522e16890962253fc0b346.png" data-src="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2026_03/2026-03-04_165024.png.abbc35f2a3522e16890962253fc0b346.png" src="https://www.race.warmd.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	В обновлении 1.7.0.0 для Project Motor Racing представлен совершенно новый автомобиль, Ford Falcon V8 2013 , а также значительно улучшен класс GT4.
</p>

<p>
	Как и в случае с переработанным классом GT3 в обновлении 1.6.0.0, обратите внимание, что существующие пользовательские настройки для класса GT4 больше не будут работать должным образом после этого обновления. Игрокам рекомендуется изменить свои настройки или загрузить новые из ModHub.
</p>

<p>
	В этом обновлении также представлена новая система лицензионных очков для рейтинговых онлайн-игр, улучшен баланс производительности (BoP) для нескольких классов, а также общая доработка и оптимизация симулятора.
</p>

<p>
	<strong>Читайте дальше, чтобы ознакомиться с полным списком изменений.</strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong>Новые автомобили и классы:</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Ford Falcon V8 2013 доступен в качестве бесплатного DLC во вкладке меню «Загружаемый контент» и в соответствующих магазинах приложений.
			</li>
			<li>
				Новый класс австралийских двигателей V8 (AUS V8 в игре). 
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Физика и обращение с предметами</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Ребалансированная обратная связь по усилию (FBB) в классах N-GT, Sportscar 70, Group 5, LMDh и GT4.
			</li>
			<li>
				В моделях GT3, GT4 и 992 Cup были пересмотрены настройки системы контроля тяги (TC): более высокие значения TC обеспечивают меньшую рыскание и пробуксовку, чем раньше, в то время как низкие значения TC остались без изменений.
			</li>
			<li>
				В версиях GT3, GT4 и 992 Cup функция предотвращения переключения на пониженную передачу стала более лояльной, что позволяет выполнять более агрессивные переключения.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Класс GT4</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Новая модель шин.
			</li>
			<li>
				Улучшение баланса успеваемости (BOP) для всего класса.
			</li>
			<li>
				Скорректированы аэродинамические настройки.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Класс GT3</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Внесены улучшения в конструкцию дождевых шин для повышения сцепления на мокрой дороге.
			</li>
			<li>
				Новые значения по умолчанию в настройках дифференциала.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Онлайн и многопользовательский режим</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				В режиме рейтинговых онлайн-матчей учитываются лицензионные баллы.
			</li>
			<li>
				Добавлена опция "Предварительный прогрев шин" в пользовательские настройки лобби.
			</li>
			<li>
				Улучшена синхронизация между хостом лобби и другими игроками для обеспечения стабильной и одинаковой температуры шин у всех игроков в сессии.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Трек и окружающая среда</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Добавлены зоны преимущества в полетах для улучшения обнаружения нарушений в Лексингтоне, Нортгемптоне и Золдере, чтобы предотвратить использование уязвимостей в начале полетов.
			</li>
			<li>
				В Сан-Паулу внесено несколько визуальных улучшений.
			</li>
			<li>
				Обновлены барьеры Armco и система обнаружения столкновений на трассе Нюрбургринг Нордшляйфе — Квиддельбахер Хёэ.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>В целом </strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой системы MoTeC мерцали при определенных условиях.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка на PS5, из-за которой настройки транспортных средств удалялись некорректно.
			</li>
			<li>
				Улучшена анимация водителя.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Противники ИИ</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Скорректирован темп боя с противниками под управлением ИИ в классе LMDh на 100% сложности на основе отзывов игроков.
			</li>
			<li>
				Скорректированы характеристики шин для противников под управлением ИИ: теперь максимальное сцепление достигается более плавно, что лучше соответствует поведению шин игрока.
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>


]]></description><guid isPermaLink="false">91</guid><pubDate>Wed, 04 Mar 2026 15:02:18 +0000</pubDate></item><item><title>Project Motor Racing - V1.6.0.1</title><link>https://www.race.warmd.net/forums/topic/86-project-motor-racing-v1601/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="215" data-ratio="56.07" width="856" alt="2026-02-19_151226.png.8c3540a6594e24f937a409836fc952ca.png" data-src="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2026_02/2026-02-19_151226.png.8c3540a6594e24f937a409836fc952ca.png" src="https://www.race.warmd.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	Для Project Motor Racing вышло новое обновление . Патч 1.6.0.1 начал распространяться на всех платформах, уделяя особое внимание значительным улучшениям класса GT3 и повышению стабильности как на ПК, так и на консолях.
</p>

<p>
	В этом обновлении особое внимание уделяется доработке модели шин GT3 и общей физики управления, чего фанаты класса просили с момента запуска игры в конце 2025 года. Несмотря на все проблемы, которые были у Project Motor Racing на начальном этапе, проблемы с шинами GT3 и общей стабильностью игры начинают решаться, и список проблем для Straight4 Studios постепенно сокращается.
</p>

<p>
	Команда подробно рассказала о том, как новое обновление изменило их автомобили класса GT3.
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><em>«Наиболее заметное изменение касается поведения автомобилей GT3 на грани сцепления. Вы должны чувствовать более четкое нарастание нагрузки при наклоне передних шин, как с точки зрения обратной связи, так и с точки зрения полезного сцепления, и более постепенную потерю сцепления задних шин при начале перекоса.</em></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><em>Заносы по-прежнему присутствуют, если вы их спровоцируете, но они развиваются таким образом, что их легче считывать и корректировать. Это больше соответствует тому, что мы видим в реальных автомобилях GT3 в отношении соотношения действий водителя и автомобиля, а также поведения автомобиля и того, на что водителю нужно обращать внимание, чтобы управлять им на скорости.</em></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><em>При торможении, особенно при торможении перед медленными поворотами, автомобиль должен вести себя более устойчиво. Вмешательство ABS по-прежнему присутствует (если оно вам необходимо, для максимальной скорости рекомендуется ABS 1-2), но оно менее навязчиво в ситуациях, когда вы балансируете торможение и рулевое управление.</em></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><em>На выходе из поворота система контроля тяги теперь работает таким образом, что лучше дополняет измененное поведение шин, позволяя вам увереннее нажимать на педаль газа до того, как вмешается электроника».</em></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;"><strong>Примечания к патчу v1.6.0.1<br />
			Физика и обращение с предметами</strong></span>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Внедрена более надежная система реагирования на нажатие педали газа.
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Пересмотренная защита от переключения на пониженную передачу: упрощена логика для повышения надежности и добавлено процентное ограничение на превышение оборотов двигателя, что делает ее менее ограничительной.</span>
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Исправлены ошибки в работе автоматической коробки передач и функции помощи при перегазовке для повышения стабильности при переключении на пониженную передачу.</span>
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Снижена температура предварительного прогрева шин во всех классах.</span>
			</li>
		</ul>

		<p>
			<span style="font-size:14px;"><strong>GT3</strong></span>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Обновлена модель шин для более реалистичного отображения углов скольжения и сцепления, что улучшает поведение на пределе возможностей и за его пределами.
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Переработана логика системы контроля тяги (TC) и антиблокировочной системы тормозов (ABS), что позволяет добиться более естественного бокового скольжения при одновременном снижении чрезмерного продольного скольжения, улучшая общую балансировку и управляемость.</span>
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">В связи с этими изменениями игрокам рекомендуется пересмотреть и доработать существующие пользовательские настройки для этого класса.</span>
			</li>
		</ul>

		<p>
			<span style="font-size:14px;"><strong>ЛМДх</strong></span>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Полностью переработана система контроля тяги (TC) для повышения стабильности работы.
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Диапазон настроек термоконтроля со 2 по 10 теперь стал более информативным и удобным (Примечание: настройка 1 в настоящее время отключена).</span>
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Улучшена работа защиты от переключения на пониженную передачу.</span>
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Исправлена ошибка, из-за которой двигатель мог заглохнуть при переключении на нейтральную передачу.</span>
			</li>
		</ul>

		<p>
			<span style="font-size:14px;"><strong>ГТО</strong></span>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Настройки системы контроля тяги (TC) позволяют водителю проявлять больше инициативы и контролировать ситуацию на пределе возможностей автомобиля.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<span style="font-size:14px;"><strong>Группа 5 и Группа C</strong></span>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Скорректированы углы проскальзывания системы контроля тяги (TC) для повышения устойчивости под нагрузкой.
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Увеличено проскальзывание сцепления при переключении на пониженную передачу для повышения устойчивости при резком торможении.</span>
			</li>
		</ul>

		<p>
			<span style="font-size:14px;"><strong>Ввод данных и силовая обратная связь</strong></span>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Функция Logitech TrueForce теперь отключена по умолчанию на ПК.
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Сила обратной связи (FFB) сбалансирована для всего класса GT3, что обеспечивает более стабильное базовое ощущение.</span>
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Исправлена ошибка, из-за которой выбор конфигурации с помощью мыши был невозможен при наличии большого количества конфигураций.</span>
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Улучшенная обратная связь по усилию (FFB) на мокрой трассе.</span>
			</li>
		</ul>

		<p>
			<span style="font-size:14px;"><strong>UI</strong></span>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой некорректно передавались постоянные данные по протоколу UDP.
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Улучшить навигацию и читаемость в меню статистики игроков.</span>
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Онлайн и многопользовательский режим</span>
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Исправлена ошибка, из-за которой автомобили соперников неожиданно появлялись в режиме «призрака» во время онлайн-гонок.</span>
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли присоединиться к непредусмотренному лобби.</span>
			</li>
		</ul>

		<p>
			<span style="font-size:14px;"><strong>Противники ИИ</strong></span>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Увеличена пропускная способность электросети в Сан-Паулу для поддержки до 32 транспортных средств с искусственным интеллектом на ПК.
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Улучшено поведение автомобиля на различных трассах в ходе гонок.</span>
			</li>
		</ul>

		<p>
			<span style="font-size:14px;"><strong>Трассы и окружающая среда</strong></span>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Оптимизировано отображение и размещение деревьев для улучшения визуального эффекта и производительности.
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Скорректированы зоны срабатывания штрафных санкций за отслеживание для более стабильного обнаружения.</span>
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Улучшена система помощи при выборе траектории движения на различных трассах.</span>
			</li>
		</ul>

		<p>
			<span style="font-size:14px;"><strong>Транспортные средства </strong></span>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Различные мелкие исправления в оформлении нескольких автомобилей.
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Исправлено мерцание цифр на дисплее MoTeC в нескольких автомобилях.</span>
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Теперь дисплеи MoTeC получают корректные данные о температуре шин.</span>
			</li>
			<li>
				<span style="font-size:14px;">Доработал несколько анимаций водителя.</span>
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>


]]></description><guid isPermaLink="false">86</guid><pubDate>Thu, 19 Feb 2026 13:23:27 +0000</pubDate></item><item><title>Project Motor Racing - V1.6.0.0</title><link>https://www.race.warmd.net/forums/topic/85-project-motor-racing-v1600/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="211" href="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2026_02/indexMainBG.jpg.feea3dacd4cfc2849a97218689bae6ea.jpg" rel=""><img alt="indexMainBG.thumb.jpg.2a361be8be795110aef72689badd10a8.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="211" data-ratio="56.20" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2026_02/indexMainBG.thumb.jpg.2a361be8be795110aef72689badd10a8.jpg" src="https://www.race.warmd.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Патч 1.6.0.0 вносит множество улучшений в стабильность и производительность. Основное внимание уделяется улучшению управляемости автомобилей класса LMDh на основе отзывов сообщества.
</p>

<p>
	В этом обновлении стандартное распределение тормозных усилий смещено ближе к истинному соотношению 50/50, а также внесены изменения в размеры задних тормозов, чтобы лучше отражать реальные данные. Это означает, что старые настройки, созданные на основе предыдущего распределения, теперь могут казаться нестабильными при торможении, особенно в зонах интенсивного торможения или при торможении в поворотах.
</p>

<p>
	Игрокам, использующим собственные настройки в LMDh, GT3, GT4 и автомобилях 992 Cup, следует пересмотреть параметры баланса тормозов.
</p>

<p>
	Кроме того, в классе LMDh были внесены существенные улучшения в физику и управляемость, направленные на то, чтобы сделать эти автомобили более предсказуемыми, доставляющими удовольствие и реалистичными в самых разных условиях.
</p>

<p>
	Среди других важных улучшений в этом обновлении — различные усовершенствования онлайн-компонентов, обеспечивающие более стабильную работу. Кроме того, в режиме карьеры теперь включена система погоды и время суток. Это означает, что время начала игры и погодные условия будут отличаться каждый раз.
</p>

<p>
	<strong>Продолжайте читать, чтобы узнать больше об этом обновлении.</strong><br />
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong>Транспортные средства</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлена ошибка, затрагивающая некоторые автомобили, из-за которой системы помощи водителю отключались, несмотря на то, что они были включены.
			</li>
			<li>
				Улучшены отражения света и материалы лобового стекла, а также дисплеи и приборы в кабине пилота в различных моделях автомобилей.
			</li>
			<li>
				Кроме того, в Porsche 992 GT3R улучшена система снижения вибрации в салоне.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Обращение и физика</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшена обработка столкновений и восстановление после них.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка очистки при столкновении транспортных средств во время телепортации.
			</li>
			<li>
				Улучшена работа трансмиссии, управляемость передач, стабильность зажигания и решены проблемы с температурой тормозов.
			</li>
			<li>
				Общая оптимизация и рефакторизация физических процессов для повышения стабильности и производительности.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>ЛМДх</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Новые модификации шин с улучшенным сцеплением и предсказуемостью характеристик при низких температурах.
			</li>
			<li>
				Внесены изменения в моделирование двигателя для более реалистичного изменения оборотов и инерции.
			</li>
			<li>
				Настройка переключения передач вверх/вниз в дополнение к ранее упомянутым изменениям.
			</li>
			<li>
				Отрегулирован баланс тормозов и настройки ABS.
			</li>
			<li>
				Обновленные шины для улучшения управляемости.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>GT3, GT4 и 992 Cup</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Значение баланса тормозов по умолчанию изменено в сторону 50% в связи с изменением размеров задних тормозов. Пользовательские настройки должны быть скорректированы с учетом этого изменения.
			</li>
		</ul>

		<p style="text-align:center;">
			<img alt="image01.jpg.6e8cac4de726b2da0395923f76110053.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="212" data-ratio="53.33" style="height:auto;" width="960" data-src="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2026_02/image01.jpg.6e8cac4de726b2da0395923f76110053.jpg" src="https://www.race.warmd.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p>
			<strong>Система наказаний</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшены погрешности и точность определения пределов трассы.
			</li>
			<li>
				Исправлены некорректные штрафы на трассах Нюрбургринг Нордшляйфе и Лексингтон.
			</li>
			<li>
				Добавлено более безопасное обнаружение проезжих поверхностей за пределами трассы.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Онлайн и многопользовательский режим</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли видеть черный экран, когда другой игрок покидал лобби и проваливался сквозь препятствия.
			</li>
			<li>
				В рейтинговом онлайн-режиме включена возможность повреждения транспортных средств.
			</li>
			<li>
				Внесены дальнейшие улучшения в систему подсчета очков в рейтинговых онлайн-играх для предотвращения использования уязвимостей.
			</li>
			<li>
				Исправлены ошибки, приводившие к сбоям, связанным с некорректными профилями водителей и меню многопользовательской игры.
			</li>
			<li>
				Добавлены меры безопасности для обеспечения корректности координат сетки.
			</li>
			<li>
				Исправлена потенциальная проблема, приводящая к зависанию системы при выборе событий во время обновления таблицы лидеров.
			</li>
			<li>
				Улучшена обработка режимов технического обслуживания и повышена стабильность сети.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой траектория гонки могла перестать обновляться в онлайн-гонках, если игрок в лобби терял готовность.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Режим карьеры</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшена проверка на наличие отсутствующих DLC, модификаций и некорректных конфигураций.
			</li>
			<li>
				В настоящее время в чемпионатах учитываются только собственные трассы и допустимые размеры стартовой решетки.
			</li>
			<li>
				Теперь смена погодных условий отображается во всех событиях режима карьеры.
			</li>
			<li>
				Погодные условия создавали вероятность дождливой погоды.
			</li>
			<li>
				Время начала мероприятий было пересмотрено, чтобы обеспечить большее разнообразие в зависимости от времени суток, включая ночное. 
			</li>
		</ul>

		<p style="text-align:center;">
			<img alt="image02.jpg.786d5cd869e845c9640ed8be63cd747c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="213" data-ratio="53.33" style="height:auto;" width="960" data-src="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2026_02/image02.jpg.786d5cd869e845c9640ed8be63cd747c.jpg" src="https://www.race.warmd.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p>
			<strong>Противники ИИ</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшена логика торможения, отклик дроссельной заслонки и управляемость при недостаточной/избыточной поворачиваемости.
			</li>
			<li>
				Улучшенная система прогнозирования на основе искусственного интеллекта с использованием данных о наклоне, угле наклона и скорости движения по мокрой дороге.
			</li>
			<li>
				Улучшена логика пит-стопов и поведение при выезде из боксов.
			</li>
			<li>
				Добавлена защита от скольжения и улучшено поведение при повторном выезде с рельсов.
			</li>
			<li>
				Исправлены многочисленные проблемы, связанные с поведением ИИ, вызывавшие сбои в работе системы.
			</li>
			<li>
				Улучшенная работа ИИ для более напряженных и стабильных гонок.
			</li>
			<li>
				Износ шин, контролируемый искусственным интеллектом, скорректирован для лучшего соответствия характеристикам игроков.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Пути и окружающая среда</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Добавлены и усовершенствованы материалы, касающиеся столкновений с землей, для более эффективной поддержки системы штрафов на различных трассах.
			</li>
			<li>
				Улучшены уровни детализации деревьев, альфа-канал и оптимизированы билборды.
			</li>
			<li>
				Исправлены проблемы с текстурами, наложением текстур и настройками расстояния LOD (уровня детализации), а также насыщенностью цвета на стенах, бордюрах и местности на нескольких участках трассы.
			</li>
			<li>
				Устранены «микрозазоры» на поверхностях заземления в нескольких цепях.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Рендеринг и визуализация</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлены несоответствия в уровне детализации теней.
			</li>
			<li>
				Улучшена обработка экспозиции, включая маскирование экспозиции в кабине пилота.
			</li>
			<li>
				Исправлены проблемы с виртуальным зеркалом заднего вида на консолях.
			</li>
			<li>
				Улучшено качество отражения и сглаживание в зеркалах.
			</li>
			<li>
				Исправлены проблемы с затуханием тумана, случаи черного неба и артефакты, возникающие на ближней стадии затухания.
			</li>
			<li>
				Отключить функцию обеспечения качества атмосферы больше невозможно.
			</li>
			<li>
				Исправлены периодически возникающие проблемы с отображением наложения и контуров.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>UI</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено поведение и производительность мини-карты.
			</li>
			<li>
				При использовании контроллера в левом нижнем углу HUD отображается графическое изображение ввода. 
			</li>
		</ul>

		<p style="text-align:center;">
			<img alt="image03.jpg.5f0378609cddedb388006de8b85f695a.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="214" data-ratio="53.33" style="height:auto;" width="960" data-src="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2026_02/image03.jpg.5f0378609cddedb388006de8b85f695a.jpg" src="https://www.race.warmd.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
		</p>

		<p>
			<strong>Поддержка ввода и оборудования</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлены проблемы с калибровкой контроллера и мертвой зоной.
			</li>
			<li>
				Улучшена поддержка устройств Thrustmaster и Logitech.
			</li>
			<li>
				Добавлена встроенная поддержка следующих устройств:
			</li>
			<li>
				Педали Phantom Pro.
			</li>
			<li>
				Педали Simjack UT.
			</li>
			<li>
				Переключатель передач Bash Pro H-Shifter.
			</li>
			<li>
				Переключатель передач Simsonn H-Shifter.
			</li>
			<li>
				Рулевая база PXN V10 Pro и педали A3.
			</li>
			<li>
				Покорный GTE ButtonBox.
			</li>
			<li>
				Винтажные лопатки 3DRap.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Стабильность и производительность</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Повышена надежность при загрузке профилей с отсутствующими или некорректными данными.
			</li>
			<li>
				Исправлены ошибки округления в расчетах времени прохождения круга и на дисплеях MoTeC.
			</li>
			<li>
				Улучшена блокировка потоков и синхронизация в ИИ и рендеринге.
			</li>
			<li>
				Исправлено множество ошибок, приводивших к сбоям, и улучшена производительность на всех платформах.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Модификация и DLC</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшена обработка трасс и транспортных средств из DLC при загрузке сохранений и модификаций режима карьеры.
			</li>
			<li>
				Добавлена более понятная проверка и отчетность по отсутствующему или несовместимому контенту.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<br />
			Спасибо за вашу поддержку. Мы надеемся, что вы и дальше будете получать удовольствие от Project Motor Racing.
		</p>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">85</guid><pubDate>Thu, 12 Feb 2026 16:56:40 +0000</pubDate></item><item><title>Project Motor Racing - Update 1.5.0.5</title><link>https://www.race.warmd.net/forums/topic/79-project-motor-racing-update-1505/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2026_01/2026-01-17_100412.png.d0f13fc616b658602bca0d4ecd85b127.png" data-fileid="191" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="191" data-ratio="56.20" width="1000" alt="2026-01-17_100412.thumb.png.0ff4013171f2d6904abb766b4b14168d.png" data-src="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2026_01/2026-01-17_100412.thumb.png.0ff4013171f2d6904abb766b4b14168d.png" src="https://www.race.warmd.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	После проблематичного завершения 2025 года для Project Motor Racing , несмотря на некоторые позитивные моменты, отмеченные уже выпущенными обновлениями, Straight4 Studios возвращаются к работе над игрой в 2026 году и выпускают следующее обновление для игроков версии v1.5.0.5. Хотя нового контента нет, игроки, вероятно, оценят длинный список изменений и улучшений.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<strong>Графика, производительность и отображение</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Упрощена и исправлена обработка VSync.
			</li>
			<li>
				Ограничитель частоты кадров теперь доступен всегда.
			</li>
			<li>
				Опции двойной и тройной буферизации удалены.
			</li>
			<li>
				Увеличен максимальный предел частоты кадров до 180 FPS.
			</li>
			<li>
				Удалена опция "Выкл." из ограничителя частоты кадров.
			</li>
			<li>
				Добавлена поддержка AMD FFX SDK 2.0, что улучшает масштабирование и совместимость с другими системами.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Радарная система и осведомленность</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Радарная система усовершенствована и оптимизирована, обеспечивая более плавное вращение.
			</li>
			<li>
				Более точные предупреждения о приближении
			</li>
			<li>
				Скорректированная регулировка развала-схождения колес (передняя и задняя оси)
			</li>
			<li>
				Исправлены ошибки, из-за которых желтые флаги и голосовые сообщения отстающих могли срабатывать от неактивных автомобилей в онлайн-сессиях.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой радар мог выдавать сообщение об ошибке после приостановки и перезапуска сессии.
			</li>
			<li>
				Улучшена общая стабильность и точность радара, особенно в режиме онлайн.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Система штрафов и ограничения трассы</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Усовершенствования в обнаружении штрафных санкций и отправке сообщений.
			</li>
			<li>
				Теперь для получения штрафа за выезд за пределы трассы необходимо, чтобы все четыре колеса находились на непроходимой поверхности.
			</li>
			<li>
				Добавлены более понятные сообщения об обратной связи: «Проводится расследование» и «Дальнейшие действия не требуются».
			</li>
			<li>
				Надпись «Проводится расследование» больше не будет отображаться на первом круге тренировочных заездов или квалификации.
			</li>
			<li>
				Теперь уведомления о том, что дело находится на стадии расследования, корректно исчезают при въезде в боксы.
			</li>
			<li>
				Улучшены расчеты штрафов
			</li>
			<li>
				Теперь коэффициент прироста дистанции ограничен, чтобы предотвратить чрезмерные штрафы.
			</li>
			<li>
				Исправлены случаи, когда штрафы для ИИ могли назначаться некорректным участкам трассы.
			</li>
			<li>
				Исправлены известные случаи, когда штрафы для ИИ могли назначаться некорректным участкам трассы.
			</li>
			<li>
				Исправлены известные случаи, когда на некоторых трассах можно было использовать пит-лейн без штрафных санкций.
			</li>
			<li>
				Исправлены несправедливые штрафы за незначительные повреждения путей.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Улучшения в области ИИ</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено поведение при столкновениях между автомобилями игрока и автомобилями, управляемыми ИИ.
			</li>
			<li>
				Уменьшено чрезмерное скольжение и блокировка тормозов у противников LMDh AI.
			</li>
			<li>
				Улучшено сцепление шин с дорогой для противников LMDh AI.
			</li>
			<li>
				Исправлены скачки температуры тормозов и шин у противников под управлением ИИ.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Улучшения звука</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшена реакция на звуковые сигналы при столкновении.
			</li>
			<li>
				Корректировка работы турбонаддува и устранение обратных вспышек.
			</li>
			<li>
				Добавлена низкочастотная фильтрация к звуку трения между автомобилями для повышения реализма.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Многопользовательский режим и стабильность</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлены ошибки, приводившие к сбоям при попытке доступа к многопользовательскому режиму с отсутствующими или некорректными данными профиля водителя.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, приводившая к сбою при открытии меню профилей водителей с некорректными записями профиля.
			</li>
			<li>
				Предполагаемое исправление ошибки загрузки повторов в многопользовательском режиме.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Карьерный и игровой процесс</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Удалена жестко заданная продолжительность карьеры, что обеспечивает более гибкий карьерный рост.
			</li>
			<li>
				Время сеанса по умолчанию изменено на 10:00 утра с легким протиранием.
			</li>
			<li>
				Обновлена французская локализация для состава резиновой смеси шин.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Транспортные средства</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Внесены многочисленные исправления и улучшения в автомобили классов GT и Group C.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Трассы и окружение</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Внесены многочисленные исправления и доработки во многих схемах.
			</li>
			<li>
				Дополнительные улучшения окружающей среды.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Ввод и управление</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой ограничитель уровня звука мог не отключаться автоматически после переназначения клавиш.
			</li>
			<li>
				Улучшена согласованность поведения контроллера на разных платформах.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Ремонт и полировк</strong>а
		</p>

		<ul>
			<li>
				Исправлены многочисленные сценарии сбоев в работе физики, звука, радара, многопользовательского режима и пользовательского интерфейса.
			</li>
			<li>
				Улучшена проверка и очистка данных для систем обнаружения столкновений и наложения штрафов.
			</li>
			<li>
				В игре внесено множество мелких улучшений, повышающих стабильность, производительность и качество графики.
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>


]]></description><guid isPermaLink="false">79</guid><pubDate>Sat, 17 Jan 2026 08:14:04 +0000</pubDate></item><item><title>Project Motor Racing - Update 1.5.0.3</title><link>https://www.race.warmd.net/forums/topic/72-project-motor-racing-update-1503/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="2025-12-19_171838.png.b2e8850d699063bdbca30293d86a5892.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="176" data-ratio="56.18" style="height:auto;" width="858" data-src="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2025_12/2025-12-19_171838.png.b2e8850d699063bdbca30293d86a5892.png" src="https://www.race.warmd.net/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	Project Motor Racing добавила  в последнем обновлении множество исправлений и изменений, таких как существенно переработанная система штрафов, а также добавлена функция запрошенная сообществом,  радарная система!
</p>

<p>
	В первую очередь, радар, как и все остальные элементы интерфейса, регулируется, поэтому его можно настроить под вкусы любого игрока. Настройка угла обзора перенесена на страницу «Настройки», и теперь угол обзора можно разделить на два варианта: для внешнего и внутреннего обзора, но опция угла обзора для каждой машины в кабине была удалена.
</p>

<p>
	Уровень детализации дальности прорисовки был скорректирован для повышения производительности, а виртуальное зеркало заднего вида теперь можно перемещать в интерфейсе. Что касается карьеры и прогресса, игроки больше не смогут покупать автомобили, не имеющие соответствующего чемпионата, а также исправлены различные проблемы с маркировкой и пользовательским интерфейсом на экранах карьеры.
</p>

<p>
	В онлайн-гонках теперь используется та же процедура регистрации, что и в рейтинговых гонках, а пользовательские настройки лобби теперь можно редактировать прямо в лобби. Среди других изменений для пользовательских лобби — удаление отображения пинга из браузера пользовательских лобби, исправление проблемы, из-за которой обратный отсчет до начала игры в лобби не запускался, когда готовый игрок становился хостом, а также проблемы, из-за которой игроки застревали при загрузке на трассу, если другой пользователь не загружался или застревал.
</p>

<p>
	Кроме того, лобби теперь помечаются как частные, если они открыты только для друзей хоста или если установлен пароль, и появляется сообщение, уведомляющее игроков о проведении технического обслуживания серверов.
</p>

<p>
	Что касается улучшений ИИ, то первое из них касается ситуаций, когда водитель ИИ находится близко к игроку, чтобы уменьшить блокировки и сбои в поведении. Появятся новые инструменты для настройки поведения на круге и вне круга, а также ИИ позволит игроку обгонять по умолчанию во время тренировочных и квалификационных заездов. Размеры буфера ИИ по умолчанию увеличены на основе отзывов сообщества. В
</p>

<p>
	пользовательском интерфейсе и меню увеличен размер текстового поля для предотвращения обрезки текста, в главное меню добавлена кнопка настроек, а также исправлена проблема с подписями в меню и основных экранах. Кроме того, добавлен ползунковый интерфейс контроллера для регулировки чувствительности тормоза и акселератора, мертвых зон и связанных с ними элементов управления.
</p>

<p>
	Главным изменением станет система обнаружения выездов за пределы трассы и штрафов, а также обновленная схема расположения пит-стопов, сетки и границ трассы там, где это необходимо, и улучшенные сплайны трассы для повышения эффективности обнаружения выездов за пределы трассы и штрафов на всех трассах.<br />
	 
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Цитата
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<strong>Обновление Project Motor Racing 1.5.0.3<br />
			НОВАЯ ФУНКЦИЯ:</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Добавлена функция радиолокационной системы , которую можно настраивать на экране.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Исправления и улучшения:</strong><br />
			<strong>Настройки камеры и изображения</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Параметр «Поле зрения» (FOV) перемещен на страницу «Настройки».
			</li>
			<li>
				Теперь угол обзора (FOV) разделен на два глобальных параметра: угол обзора внешней камеры и угол обзора камеры кабины.
			</li>
			<li>
				Опция выбора угла обзора в кабине каждого автомобиля удалена.
			</li>
			<li>
				Корректировка дальности прорисовки LOD для повышения производительности.
			</li>
			<li>
				Теперь виртуальное зеркало заднего вида можно перемещать в редакторе HUD.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Карьера и продвижение по службе</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Игроки больше не могут приобретать транспортные средства, для которых не существует соответствующего чемпионата.
			</li>
			<li>
				Исправлены различные ошибки в маркировке и пользовательском интерфейсе на экранах карьеры.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Онлайн - Социальные сети</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				В режиме любительских гонок процедура регистрации теперь такая же, как и в рейтинговых гонках: Зарегистрироваться → Выбрать транспортное средство → Зарегистрировано.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Онлайн — Пользовательские лобби</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Теперь настройки лобби можно редактировать прямо из лобби.
			</li>
			<li>
				Удалено отображение пинга из пользовательского браузера лобби.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой обратный отсчет в лобби не начинался, когда готовый игрок становился хостом.
			</li>
			<li>
				Если включена опция «Только для друзей» или установлен пароль, лобби помечаются как «Приватные».
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой игроки зависали при загрузке трассы, если у другого пользователя загрузка не удавалась или происходил сбой.
			</li>
			<li>
				Добавлено внутриигровое сообщение, оповещающее игроков о проведении технического обслуживания серверов.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Улучшения в области ИИ</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшено поведение ИИ при гонках вплотную к игроку для уменьшения зависаний и резервного режима.
			</li>
			<li>
				Добавлены новые инструменты для настройки поведения ИИ на круге и на круге выезда, позволяющие совершать обгоны.
			</li>
			<li>
				Теперь искусственный интеллект по умолчанию разрешает обгоны во время тренировочных и квалификационных заездов.
			</li>
			<li>
				Увеличены стандартные размеры буферов ИИ на основе отзывов сообщества.
			</li>
			<li>
				Доступны параметры отладки ИИ и текстовые окна для поддержки модификаций.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Стабильность и производительность</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Добавлена недостающая инициализация и улучшена общая надежность кода.
			</li>
			<li>
				Обновления в модуле Vehicle Actor обеспечивают поддержку многопоточной обработки True2Track, что повышает стабильность работы.
			</li>
			<li>
				Исправлена редкая ошибка, приводившая к сбою, из-за которой True2Track мог случайным образом давать сбой во время показа кадра.
			</li>
			<li>
				Внесены исправления в библиотеку встроенных тестов для транспортных средств, устраняющие проблемы, связанные с NaN-значениями.
			</li>
			<li>
				Исправлены многочисленные сбои, вызванные доступом к нулевым указателям в системах физики, звука, HTTP и многопоточности.
			</li>
			<li>
				Улучшена потокобезопасность в True2Track, устранены ошибки, о которых сообщалось на PS5.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка в обработке очереди команд, которая могла привести к непреднамеренному прерыванию выполнения.
			</li>
			<li>
				В ряде систем добавлена недостающая потокобезопасность для предотвращения редких сбоев.
			</li>
			<li>
				Повышена потокобезопасность благодаря пулу блокировок чтения/записи для сетки отсечения.
			</li>
			<li>
				Внесены многочисленные исправления в работу двигателя и улучшены его характеристики.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Аудио</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Устранен чрезмерный гул от крена асфальта для снижения утомляемости при воспроизведении звука на высоких скоростях.
			</li>
			<li>
				Перебалансировка звука столкновений.
			</li>
			<li>
				Общие улучшения стабильности звука.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Пользовательский интерфейс и меню</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Увеличен размер текстовых полей для предотвращения обрезки текста.
			</li>
			<li>
				В главное меню добавлена кнопка «Настройки».
			</li>
			<li>
				Исправлены ошибки в маркировке меню и основных экранов.
			</li>
			<li>
				Добавлен ползунковый интерфейс контроллера для регулировки чувствительности тормоза и акселератора, мертвых зон и других соответствующих элементов управления.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Транспортные средства</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Porsche 962C: Исправлено UV-отображение баннера.
			</li>
			<li>
				Audi R8 GT3 EVO II: Скорректирована интенсивность подсветки тахометра на приборной панели.
			</li>
			<li>
				Обновлены все модели водителей, теперь используется отдельная сетка шлема для поддержки переключения видимости шлема.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Отслеживание и обнаружение штрафов</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Совершенно новая система выезда за пределы трассы и начисления штрафов.
			</li>
			<li>
				При необходимости обновлены схемы расположения пит-стопов, сетки и границы трассы.
			</li>
			<li>
				Улучшены шлицевые соединения рельсов для повышения эффективности обнаружения выездов за пределы трассы и штрафных санкций на всех участках пути.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Оптимизация окружающей среды и искусства</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Оптимизация растительности для повышения производительности на всех участках трассы.
			</li>
			<li>
				Исправлены карты нормалей деревьев и расположение кустов на различных участках трассы.
			</li>
			<li>
				Внесены значительные визуальные и функциональные улучшения в San Marino, в том числе:
			</li>
			<li>
				Ремонт входного отверстия в яму и визуальная очистка.
			</li>
			<li>
				Улучшения в материалах, освещении и уровне детализации (LOD).
			</li>
			<li>
				Регулировка стен и барьеров при столкновении
			</li>
			<li>
				Общие улучшения в области детализации (LOD), проблем с наложением текстур и визуальными искажениями.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Ввод и прочее</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Обновления и исправления системы ввода.
			</li>
			<li>
				Исправлены проблемы с некоторыми периферийными устройствами Logitech.
			</li>
			<li>
				Исправлены ошибки в расчетах давления.
			</li>
			<li>
				Общая доработка и очистка всех систем.
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">72</guid><pubDate>Fri, 19 Dec 2025 15:30:04 +0000</pubDate></item><item><title>Project Motor Racing - Update 1.5.0.2</title><link>https://www.race.warmd.net/forums/topic/67-project-motor-racing-update-1502/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="169" href="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2025_12/2025-12-12_220023.png.839f9990ad9bb6fce58789d6c62a193e.png" rel=""><img alt="2025-12-12_220023.thumb.png.1241665085ce5222853d897fcbce517f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="169" data-ratio="56.30" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2025_12/2025-12-12_220023.thumb.png.1241665085ce5222853d897fcbce517f.png" src="https://www.race.warmd.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Команда Project Motor Racing выпустила новое обновление v1.5.0.2 
</p>

<p>
	В этом обновлении переработаны характеристики шин для классов GT3 и GT4, а также улучшена управляемость для других классов, повышена стабильность сетевых компонентов и многое другое.
</p>

<p>
	Подробнее читайте ниже.
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Цитата
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<strong>Примечания к обновлению<br />
			Пользовательский интерфейс</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Более четкие и понятные экраны калибровки рулевого управления и обратной связи по усилию.
			</li>
			<li>
				Более удобная навигация в настройках, параметрах карьеры, digidash, modhub и меню.
			</li>
			<li>
				Улучшена производительность мини-карты и исправлены различные ошибки в интерфейсе пользователя.
			</li>
			<li>
				Многочисленные обновления локализации (испанский, чешский, французский, немецкий).
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Обратная связь по усилию и управление</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Улучшена работа рулей Fanatec, Logitech и Thrustmaster.
			</li>
			<li>
				Улучшена вибрация и общее ощущение обратной связи по усилию.
			</li>
			<li>
				Для большей ясности один из параметров обратной связи по усилию переименован.
			</li>
			<li>
				Управляемость и физика транспортных средств
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Глобальные улучшения:</strong>
		</p>

		<p>
			<strong>Мы усовершенствовали обработку во многих классах, включая:</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Полная замена шин на GT3 и GT4.
			</li>
			<li>
				GT4, GTE, Porsche Cup, GT/NGT.
			</li>
			<li>
				Автоматическое переключение на пониженную передачу происходит плавнее и позволяет избежать непреднамеренных ситуаций, когда коробка передач останавливается.
			</li>
			<li>
				Ограничения по углу поворота руля отрегулированы таким образом, чтобы предотвратить задевание шинами кузова.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>В числе обновлений, специфичных для данной модели автомобиля, следующие:</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Mazda MX-5 Cup: исправлены раскраски, визуальные эффекты, крутящий момент/инерция.
			</li>
			<li>
				Porsche Carrera Cup: улучшена вибрация стеклоочистителей.
			</li>
			<li>
				Audi R8 LMP900: уменьшена вибрация в кабине.
			</li>
			<li>
				Sauber C9: исправления в работе приборов и дисплея.
			</li>
			<li>
				Acura ARX-06 / Alpine A424: очистка изображения и содержимого камеры.
			</li>
			<li>
				Несколько автомобилей класса GT3/GT4: улучшенная управляемость.
			</li>
			<li>
				BMW M4 GT4: устранена проблема с люфтом заднего тормозного диска.
			</li>
			<li>
				Valkyrie: обновлено звучание двигателя.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Улучшения графики и визуального оформления</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Более яркое и четкое освещение кабины и обзор.
			</li>
			<li>
				Улучшенная цветокоррекция и тоновое отображение.
			</li>
			<li>
				Исправлены слишком яркие отражения автомобилей на камерах перед началом гонки и в повторах.
			</li>
			<li>
				Независимая очистка лобового стекла (теперь во время пит-стопов очищается как обзор из салона автомобиля, так и обзор из повтора).
			</li>
			<li>
				Обновлены деревья вдоль железнодорожных путей с улучшенными текстурами и разнообразием цветов.
			</li>
			<li>
				Внесено множество исправлений в работу плавающих объектов, уровней детализации (LOD), освещения, затенения и детализации окружения на многих трассах.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Исправления и улучшения трассы</strong>
		</p>

		<p>
			<strong>Следите за обновлениями на трассах Нюрбургринг, Спа, Золдер, Моспорт, Сан-Паулу, Брианца, Лайм-Рок, Дерби-Нэшнл, Шпильберг и других:</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Размещение и оптимизация толпы
			</li>
			<li>
				Исправлены ошибки столкновений
			</li>
			<li>
				Освещение и тени
			</li>
			<li>
				подбор цвета травы
			</li>
			<li>
				Камеры повтора
			</li>
			<li>
				Более лаконичная геометрия и улучшенные характеристики
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Онлайн и системы</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Более быстрая загрузка таблицы лидеров и статистики.
			</li>
			<li>
				Повышена стабильность и уменьшено количество спама в логах на главном сервере.
			</li>
			<li>
				Исправлены ошибки, связанные с выходом из соревновательного лобби.
			</li>
			<li>
				Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть в конце гонки.
			</li>
		</ul>

		<p>
			<strong>Игровой процесс и ИИ</strong>
		</p>

		<ul>
			<li>
				Теперь настройки автомобиля по умолчанию автоматически загружаются, если они присутствуют, и отображаются в списке настроек.
			</li>
			<li>
				Активная настройка автоматически сохраняется между сессиями.
			</li>
			<li>
				Добавлены отладочные клавиши для переключения между противниками под управлением ИИ в целях модификации.
			</li>
			<li>
				Внесены корректировки для предотвращения использования обходных путей/получения преимуществ на ипподроме Дерби Нэшнл.<br />
				 
			</li>
			<li>
				Введены дополнительные меры безопасности для предотвращения некоторых редких аварий.
			</li>
		</ul>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</blockquote>

<ul>
	<li>
		 
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">67</guid><pubDate>Fri, 12 Dec 2025 20:09:53 +0000</pubDate></item><item><title>Project Motor Racing - Update 1.5.0.1</title><link>https://www.race.warmd.net/forums/topic/59-project-motor-racing-update-1501/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2025_11/2025-11-25_151433.png.70de2225f7908868009c2547ecc5f0ad.png" data-fileid="132" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="132" data-ratio="52.50" width="1000" alt="2025-11-25_151433.thumb.png.810c8d129b6313b841ff269347f64937.png" data-src="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2025_11/2025-11-25_151433.thumb.png.810c8d129b6313b841ff269347f64937.png" src="https://www.race.warmd.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	В первом патче после первого дня релиза Straight4 Studios выпустила версию 1.5.0.1 для Project Motor Racing  наполненное контентом и обновлением, почти таким же длинным, как и список жалоб, составленный сообществом.
</p>

<p>
	Как заявили разработчики, они хотят вернуть наше доверие и веру в эту игру делами, а не словами, и этот патч, похоже, шаг в правильном направлении. Посмотрим, насколько хорошо он будет работать в официальной версии Project Motor Racing.
</p>

<p>
	<u><strong>Заметки к патчу - 1.5.0.1</strong></u><br />
	<strong>Онлайн и многопользовательская игра</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Добавлено новое предупреждающее сообщение, если игровой клиент устарел и невозможно играть онлайн.
	</li>
	<li>
		Исправлен отсутствующий обратный вызов, приводивший к сбоям соединения из-за несоответствия версий.
	</li>
	<li>
		Исправлена ошибка, из-за которой выбор лобби на другом сервере не позволял выбрать другие лобби — теперь сведения о лобби извлекаются только при попытке присоединиться.
	</li>
	<li>
		Исправлена ошибка Lua, вызванная неправильным порядком параметров во время неудачного подбора игроков в социальных событиях.
	</li>
	<li>
		Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли не войти в систему из-за устаревших данных аватара.
	</li>
	<li>
		Улучшена обработка завершения работы аудиографиков при отключении пользователей сети.
	</li>
	<li>
		Улучшена производительность сервера.
	</li>
	<li>
		Исправлен сбой, вызванный двойной обработкой списка лобби.
	</li>
	<li>
		Исправлен отсутствующий текст в диалоговом окне сообщения об игроке.
	</li>
	<li>
		Исправлен сбой при завершении социальной гонки.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Стабильность и системы</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Добавлена защита в аудиокод для предотвращения редких ошибок недопустимого значения («NaN»).
	</li>
	<li>
		Устранено расхождение в быстрых математических расчетах между платформами для улучшения согласованности моделирования.
	</li>
	<li>
		Исправлено некорректное отображение транспортных средств в тесте лицензии после начала гонки на выносливость.
	</li>
	<li>
		Добавлена дополнительная защита от нулевых указателей и увеличен запас памяти для предустановок True-Track для устранения редких сбоев.
	</li>
	<li>
		Исправлена утечка памяти при обработке предустановок True2Track.
	</li>
	<li>
		Улучшена логика кода для предотвращения необъяснимых сбоев во время аудио- и игровых операций.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Геймплей</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		На основе отзывов добавлено первое предупреждение о штрафе за нарушение.
	</li>
	<li>
		Отключен ограничитель частоты кадров во время повторов.
	</li>
	<li>
		Настройка подогрева шин теперь по умолчанию включена в новых профилях.
	</li>
	<li>
		Исправлена ошибка, из-за которой некоторые значения настроек транспортного средства не применялись к физике при загрузке настроек.
	</li>
	<li>
		Удалены отладочные клавиши Page Up/Page Down для переключения между камерами.
	</li>
	<li>
		Снижена чувствительность звука заноса на сухих шинах для более четкой обратной связи при недостаточной поворачиваемости.
	</li>
	<li>
		Улучшено поведение выезда с пит-стопа — перекрывающиеся линии выезда больше не допускают небезопасных слияний.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Первый опыт пользователя (FTUE)</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Исправлены проблемы с программной блокировкой и возвратом на одну позицию во время калибровки.
	</li>
	<li>
		Обновлены предустановки помощи FTUE для достижения лучших значений.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>ИИ водителя</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Улучшенная система бокового обзора ИИ для борьбы со слепыми зонами водителей ИИ.
	</li>
	<li>
		Улучшена логика перезапуска двигателя ИИ-водителя при остановке двигателя.
	</li>
	<li>
		Улучшенная логика ИИ для борьбы со столкновениями ИИ с игроками.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Общие исправления автомобиля</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Mazda RX-7 - Добавлен блокиратор передней подвески.
	</li>
	<li>
		Panoz Esperante GTR1 — обновлены пикирующие самолеты и исправлено крепление на всех уровнях детализации.
	</li>
	<li>
		Porsche 911 GT3 (2004) — улучшена вибрация зеркала кабины.
	</li>
	<li>
		Camaro ZL-1 GT4 - Изменено физическое положение стоп-сигнала.
	</li>
	<li>
		Corvette C5R, Mercedes CLK-LM, Toyota Supra GT4 — добавлены отсутствующие сетки теней оконных баннеров.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>ЛМД</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Внесены дополнительные ручные корректировки для улучшения управляемости на основе отзывов игроков.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>ГТ3</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Улучшены настройки по умолчанию для всех автомобилей GT3 на основе отзывов игроков.
	</li>
	<li>
		Пересмотр управления GT3:
	</li>
	<li>
		Отрегулирован крутящий момент замедления и инерция двигателя.
	</li>
	<li>
		Обновлено поведение датчика дроссельной заслонки.
	</li>
	<li>
		Автомобили теперь более естественно входят в повороты (примечание: может потребоваться регулировка тормозного баланса).
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>ГТ4</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Улучшены настройки по умолчанию для всех автомобилей GT4 на основе отзывов игроков.
	</li>
	<li>
		Кубок и другие классы
	</li>
	<li>
		Porsche 992 Cup — улучшены настройки по умолчанию на основе отзывов игроков.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Треки</strong><br />
	<u>Нордшляйфе</u>
</p>

<ul>
	<li>
		Уменьшена яркость и непрозрачность наземных и настенных граффити.
	</li>
</ul>

<p>
	<u>Другие треки</u>
</p>

<ul>
	<li>
		Золдер - вновь открылись гаражи, которые были случайно закрыты.
	</li>
	<li>
		Гран-при Нюрбурга — восстановлена отсутствующая отделка для спринтерской трассы; добавлена отделка для всех вариантов.
	</li>
</ul>

<p>
	<u>Аудио</u>
</p>

<ul>
	<li>
		Добавлен параметр RTPC кабины для улучшения затухания выхлопных газов в Valkyrie.
	</li>
	<li>
		Обновлен звук Valkyrie: добавлен сабвуфер, перебалансирован выхлоп, усилены средние частоты.
	</li>
	<li>
		Заменен и ремикширован звук двигателя для Porsche 963 и Peugeot 9X8.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Поддержка ввода, FFB и оборудования</strong><br />
	<u>Новые поддерживаемые рули / колесные базы / рычаги переключения передач</u>
</p>

<ul>
	<li>
		Aiologs H-Pattern Shifter
	</li>
	<li>
		Универсальный переключатель передач H7R
	</li>
	<li>
		Система управления грузовиком Hori FFB + рычаг переключения передач
	</li>
	<li>
		SimLab SQ-1 Shifter
	</li>
	<li>
		Колесо Каммуса C12
	</li>
	<li>
		Колесная база Cammus C12
	</li>
	<li>
		Колеса Lunatech AMG GT3/GT4
	</li>
	<li>
		Покорный GTE Pro Wheel
	</li>
	<li>
		Колесо El-Halo-X
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Педали</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Педали Simagic P500
	</li>
	<li>
		Педали Cammus LC100
	</li>
	<li>
		Педали MECA CUP1
	</li>
	<li>
		Педали Simjack Pro
	</li>
	<li>
		Педали 3DRap HC01
	</li>
	<li>
		Обновленные педали Heusinkveld HE Sim (поддержка калибровки DIView)
	</li>
	<li>
		Новый вариант HE с обновленным VID
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Контроллеры / Платы</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Блок кнопок консоли управления общими клавишами
	</li>
	<li>
		Устройства на базе Arduino Leonardo
	</li>
	<li>
		Дополнительные устройства колесной базы PXN
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Исправления</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Обновлены педали Simagic P1000 для исправления устаревшего PID.
	</li>
	<li>
		Исправлена ошибка, затрагивающая некоторые рули Logitech в области поворотных переключателей.
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">59</guid><pubDate>Sat, 29 Nov 2025 06:12:13 +0000</pubDate></item><item><title>Project Motor Racing - Update 1.5.0.0</title><link>https://www.race.warmd.net/forums/topic/58-project-motor-racing-update-1500/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2025_11/2025-11-25_151433.png.f27028c3c21e7f3f30385476dd490ec0.png" data-fileid="131" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="131" data-ratio="52.50" width="1000" alt="2025-11-25_151433.thumb.png.abd302ea62312fac7968bb40036fcece.png" data-src="https://www.race.warmd.net/uploads/monthly_2025_11/2025-11-25_151433.thumb.png.abd302ea62312fac7968bb40036fcece.png" src="https://www.race.warmd.net/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	Команда Project Motor Racing выпустила новое обновление v1.5.0.0. Это обновление вносит значительные улучшения в обратную связь, физику, качество транспортных средств, визуальные эффекты, функции пользовательского контента, стабильность онлайн-игры и общую оптимизацию. Проверьте полный список в теме, для более подробной информации.
</p>

<p>
	<strong>Вождение, управляемость и силовая обратная связь</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Улучшенное поведение FFB, связанное с безопасностью, и новая настройка «ощущения тормоза».
	</li>
	<li>
		Более плавное переключение передач GT/NGT способствует лучшему автоматическому переключению передач и понижению передачи.
	</li>
	<li>
		Исправлены нежелательные скачки дроссельной заслонки при определенных условиях.
	</li>
	<li>
		Исправлено несколько проблем с управлением рулем (в том числе при выходе из испытаний).
	</li>
	<li>
		Обновлена настройка искажения/уровня на нескольких транспортных средствах.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Ремонт и улучшение транспортных средств</strong>
</p>

<p>
	Десятки визуальных, материальных и LOD-обновлений для всего списка автомобилей, включая:
</p>

<ul>
	<li>
		Mazda 787B: исправления UV/геометрии, восстановление отсутствующих полигонов.
	</li>
	<li>
		Porsche 962C: улучшения LOD, исправления UV-координат шин.
	</li>
	<li>
		Toyota GT-One TS020: Материалы кабины, текстуры дисплея, текстуры повреждений.
	</li>
	<li>
		Nissan R390 GT1 и R89C: исправления материалов, яркость дисплея, обновления группы сглаживания, исправлены повреждения деталей.
	</li>
	<li>
		Audi R8 LMS GT3, R8 LMP900, Panoz GTR1, BMW M4 GT3, Aston Vantage GT4: Различные улучшения текстур, материалов и UV-цветов.
	</li>
	<li>
		Cadillac V-Series.R: Обновленный материал.
	</li>
	<li>
		Множество мелких исправлений повреждений, освещения, материалов и деталей кабины.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Треки, погода и визуальные эффекты</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Исправлены проблемы с бортами пит-стопа и материалами Armco в Сан-Марино/Сан-Паулу.
	</li>
	<li>
		Увеличение яркости неба в ясную погоду.
	</li>
	<li>
		Увеличена минимальная дальность прорисовки объектов и уровня детализации.
	</li>
	<li>
		Обновлено масштабирование дальности прорисовки для корректной работы оборудования.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Улучшения визуальных эффектов для влажной погоды:</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Меньше частиц и меньшие расстояния отсечения.
	</li>
	<li>
		Дым больше не появляется, когда трасса полностью пропитана.
	</li>
	<li>
		Уменьшилось количество птиц и улучшилась видимость мрамора.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Графика и производительность</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Исправлено обнаружение генерации кадров DLSS на старых графических процессорах NVIDIA.
	</li>
	<li>
		Добавлен новый файл конфигурации True2Track.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>UGC Hub и моддинг</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Теперь можно оценивать модераторов и голосовать за них.
	</li>
	<li>
		Новые индикаторы показывают, какие моды установлены.
	</li>
	<li>
		Обновления модов поддерживаются напрямую через пользовательский контент.
	</li>
	<li>
		Добавлена поддержка модов VehicleSetup и улучшен соответствующий пользовательский интерфейс.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Онлайн и многопользовательская игра</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Улучшены сообщения о создании лобби и управление пропускной способностью.
	</li>
	<li>
		Относительное время ожидания загрузки трека (после загрузки первого игрока) сокращено со 180 до 90 секунд.
	</li>
	<li>
		Исправлен социальный список, выбиравший неверные транспортные средства.
	</li>
	<li>
		Улучшена синхронизация ремонта техники в многопользовательском режиме.
	</li>
	<li>
		Исправлены программные блокировки в событиях испытаний при запуске полноэкранного режима с чистым профилем.
	</li>
</ul>

<p>
	<strong>Стабильность</strong>
</p>

<ul>
	<li>
		Исправлены проблемы с загрузкой/удалением настроек и настроек пит-стопов.
	</li>
	<li>
		Исправлена ошибка, из-за которой при сбросе можно было пропускать круги.
	</li>
	<li>
		Исправлена ошибка, из-за которой карьера зависала, когда заканчивались деньги и не оставалось ни одной машины.
	</li>
	<li>
		Обеспечивает надлежащую очистку гаража от транспортных средств, когда он пуст.
	</li>
	<li>
		Исправлена ошибка, из-за которой колесо/FFB оставались активными после выхода из определенных событий.
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">58</guid><pubDate>Tue, 25 Nov 2025 13:22:51 +0000</pubDate></item></channel></rss>
